เครื่องมือแปลงไฟล์ XA เป็น IRCAM

แปลงไฟล์ xa ของคุณให้เป็น ircam ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง XA เป็น IRCAM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ircam หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ircam ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Maxis สตูดิโอของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลัง SimCity และ The Sims โดยปรากฏครั้งแรกกับ SimCity 3000 ราวปี 1997 รูปแบบนี้เป็นรูปแบบย่อยของ EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ที่ปรับแต่งสำหรับเสียงในเกม — ให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในขนาดไฟล์ที่เล็กมาก เพื่อให้ดนตรีและเอฟเฟกต์สามารถอยู่ร่วมกับทรัพย์สินเกมขนาดใหญ่ การเข้ารหัส XA จัดเก็บความแตกต่างระหว่างตัวอย่างเสียงที่ต่อเนื่องกันแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์ จากนั้นควอนไทซ์ความแตกต่างเหล่านั้นเป็นช่วงบิตที่จำกัด แนวทางนี้ให้การบีบอัดที่มีนัยสำคัญในขณะที่รักษาการถอดรหัสให้ใช้ทรัพยากรน้อย — ข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่อุทิศทรัพยากร CPU ส่วนใหญ่ให้การเรนเดอร์และการจำลอง รูปแบบนี้ยังคงใช้ต่อใน SimCity 4, The Sims และเกม Maxis อื่นๆ จนถึงต้นทศวรรษ 2000 การแยกและแปลงเสียง XA ทำได้ผ่านเครื่องมืออย่าง FFmpeg และตัวแยกทรัพย์สินเกมเฉพาะทางที่สร้างโดยชุมชนม็อด ข้อดีในทางปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือไฟล์ XA สามารถสตรีมจากดิสก์ระหว่างการเล่นเกมโดยไม่ทำให้ลูปหลักหยุดชะงัก ทำให้สามารถเล่นเพลงพื้นหลังอย่างต่อเนื่องในยุคที่หน่วยความจำมีจำกัด สำหรับนักอนุรักษ์เกม XA ยังคงเป็นรูปแบบที่พบบ่อยเมื่อแกะทรัพย์สินจากเกม Maxis คลาสสิก
ผู้พัฒนา: Maxis (Electronic Arts)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
ไฟล์เสียง IRCAM มีต้นกำเนิดจาก Institut de Recherche et Coordination Acoustique/Musique — หนึ่งในห้องปฏิบัติการดนตรีคอมพิวเตอร์ชั้นนำของโลก ก่อตั้งโดยคีตกวี Pierre Boulez ในกรุงปารีส รูปแบบนี้สร้างขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1980 เพื่อตอบสนองความต้องการวิจัยของ IRCAM และตั้งแต่นั้นมาก็ถูกนำมาใช้โดยชุมชนวิชาการและศิลปะที่ทำงานในจุดตัดของวิทยาศาสตร์และเสียง ไฟล์ IRCAM เริ่มต้นด้วยส่วนหัวขนาด 1024 ไบต์ที่บรรจุหมายเลข magic อัตราสุ่มตัวอย่าง จำนวนแชนเนล และฟิลด์ประเภทการเข้ารหัสที่รองรับ linear PCM (16/32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิตจุดลอยตัว), mu-law และ A-law บล็อกส่วนหัวยังรองรับข้อความอธิบายแบบอิสระ ช่วยให้นักวิจัยฝังเมตาดาต้าการทดลองในไฟล์เสียงโดยตรง เนื่องจากข้อมูลไม่ได้ถูกบีบอัดโดยค่าเริ่มต้น การบันทึกจึงรักษาความเที่ยงตรงเต็มรูปแบบตลอดวงจรการวิเคราะห์และสังเคราะห์ใหม่ที่ต่อเนื่อง — สิ่งสำคัญในการทดลองจิตอะคูสติก ซอฟต์แวร์อย่าง Csound, libsndfile และ SoX อ่านและเขียนรูปแบบนี้ได้โดยตรง ข้อดีหลัก ได้แก่ ส่วนหัวที่กำหนดไว้ชัดเจนซึ่งขจัดความคลุมเครือในการแยกวิเคราะห์ การรองรับตัวอย่างจุดลอยตัวที่จำเป็นในงาน DSP เชิงวิทยาศาสตร์ และรากฐานที่ลึกในชุมชนดนตรีคอมพิวเตอร์ที่รับประกันการรองรับเครื่องมืออย่างต่อเนื่อง
ผู้พัฒนา: IRCAM
เผยแพร่ครั้งแรก: 1983