XA naar CVSD converter

Converteer online gratis uw xa- naar cvsd-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een XA naar CVSD

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies cvsd of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw cvsd-bestand downloaden

Over de formaten

XA is één eigen audioformaat ontwikkeld door Maxis, de Electronic Arts-studio achter SimCity en The Sims, dat voor het eerst verscheen bij SimCity 3000 rond 1997. Het formaat is één variant van EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) op maat gemaakt voor gameaudio — het levert acceptabele geluidskwaliteit bij minimale bestandsgroottes, zodat muziek en effecten naast grote game-assets kunnen bestaan. XA-codering slaat het verschil op tussen opeenvolgende audiosamples in plaats van absolute waarden en kwantiseert die verschillen vervolgens in één beperkt bitbereik. Deze aanpak levert aanzienlijke compressie op terwijl decodering computationeel goedkoop blijft, één belangrijke overweging voor games die de meeste CPU-bronnen besteden aan rendering en simulatie. Het formaat bleef in gebruik bij SimCity 4, The Sims en andere Maxis-titels tot begin jaren 2000. Het extraheren en converteren van XA-audio is mogelijk via tools als FFmpeg en speciale game-asset-extractors gebouwd door de moddingcommunity. Één praktisch voordeel voor ontwikkelaars was dat XA-bestanden tijdens het spelen vanaf de schijf konden worden gestreamd zonder de hoofdlus te blokkeren, waardoor doorlopende achtergrondmuziek mogelijk was in één tijdperk waarin geheugen schaars was. Voor gamebehoudspecialisten blijft XA één veelvoorkomend formaat bij het uitpakken van klassieke Maxis-titelassets.
Eerste release: 1997
CVSD (Continuously Variable Slope Delta-modulatie) is één spraakdigitaliseringsmethode die gestandaardiseerd is voor militair en telefoniegebruik door de NAVO en de CCITT in de jaren zeventig. Het codeert verschillen tussen opeenvolgende samples als één enkele bit — 1 als het huidige sample de voorspelling overschrijdt, anders 0 — terwijl één syllabisch compandingfilter de stapgrootte aanpast door reeksen identieke bits te monitoren. Werkend op 16 tot 64 kbps balanceert CVSD spraakverstaanbaarheid tegen bandbreedte, waardoor het de codering bij uitstek was voor beveiligde militaire verbindingen en tactische radiosystemen. De bitstroom kan worden gedecodeerd met eenvoudige hardware, oorspronkelijk ingebouwd in speciale geïntegreerde schakelingen. Één voordeel is de eenvoud van implementatie — encoders en decoders vereisen minimale middelen, wat realtime verwerking op energiezuinige ingebedde hardware mogelijk maakt. Robuustheid onder ruizige omstandigheden is één andere sterkte, aangezien enkelbitsfouten slechts lokale samples beinvloeden in plaats van hele frames te corrumperen. SoX biedt software-encoding- en decoderingsondersteuning, waardoor moderne systemen kunnen werken met legacy CVSD-opnames uit militaire archieven en vintage telecommunicatie-infrastructuur.
Ontwikkelaar: CCITT / NATO
Eerste release: 1970