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用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

xa

XA 是由 Maxis 开发的专有音频格式,Maxis 是 Electronic Arts 旗下的工作室,以《模拟城市》和《模拟人生》系列闻名,该格式最早出现在 1997 年前后的《模拟城市3000》中。XA 是 EA ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)的变体,专为游戏音频定制 — 在最小文件体积下提供可接受的音质,使音乐和音效能够与大型游戏资源共存。XA 编码存储连续音频采样之间的差值而非绝对值,然后将这些差值量化到受限的位范围内。这种方法在保持解码计算开销极低的同时实现了显著的压缩,这对于将大部分 CPU 资源投入渲染和模拟的游戏来说是重要的考量因素。该格式在《模拟城市4》、《模拟人生》以及 2000 年代初的其他 Maxis 作品中持续使用。通过 FFmpeg 及模组社区开发的专用游戏资源提取工具,可以提取和转换 XA 音频。对开发者而言,一个实际优势是 XA 文件可以在游戏运行过程中从磁盘流式读取而不会阻塞主循环,在内存稀缺的年代实现了连续的背景音乐播放。对于游戏保存工作者来说,XA 在解包经典 Maxis 游戏资源时仍是常见的格式。
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ra

RealAudio 是由 RealNetworks 开发的专有音频格式,于 1995 年首次发布,是最早实现互联网实时音频流传输的技术之一。在拨号上网时代,RealAudio 具有真正的革命意义 — 它让用户可以边下载边收听音频,无需等待整个文件传输完毕,而当时一首三分钟的歌曲可能需要 30 分钟才能下载完成。该格式经历了多代编解码器的演进:早期版本使用低比特率语音编解码器,适配 14.4 kbps 的调制解调器;后期版本(基于 AAC 构建的 RealAudio 10)则可提供接近 CD 的音质。RA 文件支持恒定和可变比特率编码、自适应多比特率流以及为不稳定连接设计的缓冲算法,以最大限度减少播放中断。在鼎盛时期,RealPlayer 安装量达数亿台 PC,BBC 和 NPR 等广播机构均依赖 RealAudio 进行在线音频流传输。其持久的技术贡献在于自适应比特率流的理念,这一概念影响了后来的 HLS 和 DASH 等标准。虽然已被现代编解码器所取代,但早期网络电台的大量 RA 内容存档仍然存在,需要转换后才能在当前设备上播放。
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如何转换XA到RA

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关于格式

XA 是由 Maxis 开发的专有音频格式,Maxis 是 Electronic Arts 旗下的工作室,以《模拟城市》和《模拟人生》系列闻名,该格式最早出现在 1997 年前后的《模拟城市3000》中。XA 是 EA ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)的变体,专为游戏音频定制 — 在最小文件体积下提供可接受的音质,使音乐和音效能够与大型游戏资源共存。XA 编码存储连续音频采样之间的差值而非绝对值,然后将这些差值量化到受限的位范围内。这种方法在保持解码计算开销极低的同时实现了显著的压缩,这对于将大部分 CPU 资源投入渲染和模拟的游戏来说是重要的考量因素。该格式在《模拟城市4》、《模拟人生》以及 2000 年代初的其他 Maxis 作品中持续使用。通过 FFmpeg 及模组社区开发的专用游戏资源提取工具,可以提取和转换 XA 音频。对开发者而言,一个实际优势是 XA 文件可以在游戏运行过程中从磁盘流式读取而不会阻塞主循环,在内存稀缺的年代实现了连续的背景音乐播放。对于游戏保存工作者来说,XA 在解包经典 Maxis 游戏资源时仍是常见的格式。
首次发布: 1997
RealAudio 是由 RealNetworks 开发的专有音频格式,于 1995 年首次发布,是最早实现互联网实时音频流传输的技术之一。在拨号上网时代,RealAudio 具有真正的革命意义 — 它让用户可以边下载边收听音频,无需等待整个文件传输完毕,而当时一首三分钟的歌曲可能需要 30 分钟才能下载完成。该格式经历了多代编解码器的演进:早期版本使用低比特率语音编解码器,适配 14.4 kbps 的调制解调器;后期版本(基于 AAC 构建的 RealAudio 10)则可提供接近 CD 的音质。RA 文件支持恒定和可变比特率编码、自适应多比特率流以及为不稳定连接设计的缓冲算法,以最大限度减少播放中断。在鼎盛时期,RealPlayer 安装量达数亿台 PC,BBC 和 NPR 等广播机构均依赖 RealAudio 进行在线音频流传输。其持久的技术贡献在于自适应比特率流的理念,这一概念影响了后来的 HLS 和 DASH 等标准。虽然已被现代编解码器所取代,但早期网络电台的大量 RA 内容存档仍然存在,需要转换后才能在当前设备上播放。
开发者: RealNetworks
首次发布: 四月 1995