XA 转换器

免费在线将 XA 游戏音频转换为 MP3、AAC、FLAC 等格式

放置文件在这里. 1 GB 最大文件大小 或者 注册
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

丰富的格式选择

将 XA 转换为 56 多种音频格式。56 种转换路径将游戏音频从原生容器带入任何现代格式。

简洁的提取流程

上传 XA 音频、选择格式、转换。无需游戏修改工具或音频提取软件 — Convertio 全部搞定。

可配置的音频输出

设置比特率、采样率和声道,生成适合音乐播放器、视频编辑或个人音频收藏的输出。

游戏音频格式

XA 是 Maxis 游戏和其他平台使用的音频容器,存储 ADPCM 编码的声音,设计用于高效的实时播放。

安全处理

上传的音频在转换后立即从服务器删除。输出在 24 小时内自动清除,保障完整隐私。

云端驱动转换

所有编码在服务器端运行。您的游戏电脑或移动设备完全不承担处理工作 — 对性能零影响。

如何转换 XA 文件

1

从电脑、Google Drive、Dropbox 上传您的 XA 音频,或提供直接 URL。

2

选择目标格式 — MP3、AAC、FLAC、OGG、AIFF 或 56 多种其他选项。

3

可选调整比特率、采样率和声道以匹配您的播放需求。

4

点击"转换",服务器处理完成后下载转换好的音频。

关于此格式

XA 是由 Maxis 开发的专有音频格式,Maxis 是 Electronic Arts 旗下的工作室,以《模拟城市》和《模拟人生》系列闻名,该格式最早出现在 1997 年前后的《模拟城市3000》中。XA 是 EA ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)的变体,专为游戏音频定制 — 在最小文件体积下提供可接受的音质,使音乐和音效能够与大型游戏资源共存。XA 编码存储连续音频采样之间的差值而非绝对值,然后将这些差值量化到受限的位范围内。这种方法在保持解码计算开销极低的同时实现了显著的压缩,这对于将大部分 CPU 资源投入渲染和模拟的游戏来说是重要的考量因素。该格式在《模拟城市4》、《模拟人生》以及 2000 年代初的其他 Maxis 作品中持续使用。通过 FFmpeg 及模组社区开发的专用游戏资源提取工具,可以提取和转换 XA 音频。对开发者而言,一个实际优势是 XA 文件可以在游戏运行过程中从磁盘流式读取而不会阻塞主循环,在内存稀缺的年代实现了连续的背景音乐播放。对于游戏保存工作者来说,XA 在解包经典 Maxis 游戏资源时仍是常见的格式。
首次发布: 1997

经常问的问题

为什么要将 XA 音频转换为标准格式?

XA 用于特定游戏中,主流媒体播放器不支持。转换为 MP3 或 WAV 可让游戏音频在任何地方都能访问。

哪些软件能打开 XA 音频录音?

专用游戏音频提取工具和 SoX 可以处理 XA。日常播放建议在 Convertio 上转换为通用格式最为方便。

convertio.tools 上的转换免费吗?

是的 — 提供免费转换。高级方案为提取大型游戏音频库的用户提供更大上传量和更快处理。

能否同时转换多个 XA 音轨?

可以批量上传 XA 录音并同时转换。每条音轨可指定不同的输出格式。

转换 XA 会影响音质吗?

FLAC 等无损输出完整保留原始音频。MP3 和 AAC 进行压缩,但在标准比特率下对于游戏音频表现出色。

XA 转换质量评分

4.6 (35票)
您需要转换并下载至少1个文件才能提供反馈!