DVMSからVOCへのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

dvms

DVMS(Dutch Voice Messaging System)は、オランダの初期のデジタルボイスメールインフラへの取り組みから生まれたテレフォニーグレードのオーディオエンコーディングです。1980年代半ばにKPN(旧PTT Telecom)を通じて展開され、この形式はモノラルの音声データを狭い8 kHzサンプルレートで保存し、音の広がりよりもコンパクトなメッセージサイズを優先しています。オーディオは欧州のA-lawエンコーディングに類似した対数コンパンディングの独自バリアントで圧縮され、音声の明瞭性を維持しながら約8 kbit/sに抑えます。各ファイルにはサンプルレート、圧縮タイプ、メッセージメタデータを識別する小さなヘッダーがあり、初期のPBXやボイスメールシステムでの自動ルーティングを簡単にしました。DVMSはオランダのテレコム界の外では普及しませんでしたが、欧州のキャリアが後のボイスメッセージングプロトコルを設計する方法に影響を与えました。SoXやいくつかのレガシーテレフォニーライブラリは依然としてDVMSファイルの読み書きが可能で、数十年前のメッセージのアーカイブ再生を可能にしています。実用的な利点として、極めて小さなファイルサイズ(1分間のメッセージが約60 KB)、積極的な圧縮にもかかわらず信頼性の高い音声の明瞭さ、そしてプログラムで簡単に解析できるシンプルなコンテナレイアウトがあります。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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DVMSをVOCへ変換する方法

1

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2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

DVMS(Dutch Voice Messaging System)は、オランダの初期のデジタルボイスメールインフラへの取り組みから生まれたテレフォニーグレードのオーディオエンコーディングです。1980年代半ばにKPN(旧PTT Telecom)を通じて展開され、この形式はモノラルの音声データを狭い8 kHzサンプルレートで保存し、音の広がりよりもコンパクトなメッセージサイズを優先しています。オーディオは欧州のA-lawエンコーディングに類似した対数コンパンディングの独自バリアントで圧縮され、音声の明瞭性を維持しながら約8 kbit/sに抑えます。各ファイルにはサンプルレート、圧縮タイプ、メッセージメタデータを識別する小さなヘッダーがあり、初期のPBXやボイスメールシステムでの自動ルーティングを簡単にしました。DVMSはオランダのテレコム界の外では普及しませんでしたが、欧州のキャリアが後のボイスメッセージングプロトコルを設計する方法に影響を与えました。SoXやいくつかのレガシーテレフォニーライブラリは依然としてDVMSファイルの読み書きが可能で、数十年前のメッセージのアーカイブ再生を可能にしています。実用的な利点として、極めて小さなファイルサイズ(1分間のメッセージが約60 KB)、積極的な圧縮にもかかわらず信頼性の高い音声の明瞭さ、そしてプログラムで簡単に解析できるシンプルなコンテナレイアウトがあります。
開発元: Dutch PTT Telecom
初回リリース: 1984
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989