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設定

Opus のオーディオビットレートをチャンネルごとに設定します。「カスタム」に設定されている場合、Opusオーディオコーデックはチャンネルあたり最大256kbit/sをサポートし、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

dvms

DVMS(Dutch Voice Messaging System)は、オランダの初期のデジタルボイスメールインフラへの取り組みから生まれたテレフォニーグレードのオーディオエンコーディングです。1980年代半ばにKPN(旧PTT Telecom)を通じて展開され、この形式はモノラルの音声データを狭い8 kHzサンプルレートで保存し、音の広がりよりもコンパクトなメッセージサイズを優先しています。オーディオは欧州のA-lawエンコーディングに類似した対数コンパンディングの独自バリアントで圧縮され、音声の明瞭性を維持しながら約8 kbit/sに抑えます。各ファイルにはサンプルレート、圧縮タイプ、メッセージメタデータを識別する小さなヘッダーがあり、初期のPBXやボイスメールシステムでの自動ルーティングを簡単にしました。DVMSはオランダのテレコム界の外では普及しませんでしたが、欧州のキャリアが後のボイスメッセージングプロトコルを設計する方法に影響を与えました。SoXやいくつかのレガシーテレフォニーライブラリは依然としてDVMSファイルの読み書きが可能で、数十年前のメッセージのアーカイブ再生を可能にしています。実用的な利点として、極めて小さなファイルサイズ(1分間のメッセージが約60 KB)、積極的な圧縮にもかかわらず信頼性の高い音声の明瞭さ、そしてプログラムで簡単に解析できるシンプルなコンテナレイアウトがあります。
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opus

Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
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DVMSをOPUSへ変換する方法

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フォーマットについて

DVMS(Dutch Voice Messaging System)は、オランダの初期のデジタルボイスメールインフラへの取り組みから生まれたテレフォニーグレードのオーディオエンコーディングです。1980年代半ばにKPN(旧PTT Telecom)を通じて展開され、この形式はモノラルの音声データを狭い8 kHzサンプルレートで保存し、音の広がりよりもコンパクトなメッセージサイズを優先しています。オーディオは欧州のA-lawエンコーディングに類似した対数コンパンディングの独自バリアントで圧縮され、音声の明瞭性を維持しながら約8 kbit/sに抑えます。各ファイルにはサンプルレート、圧縮タイプ、メッセージメタデータを識別する小さなヘッダーがあり、初期のPBXやボイスメールシステムでの自動ルーティングを簡単にしました。DVMSはオランダのテレコム界の外では普及しませんでしたが、欧州のキャリアが後のボイスメッセージングプロトコルを設計する方法に影響を与えました。SoXやいくつかのレガシーテレフォニーライブラリは依然としてDVMSファイルの読み書きが可能で、数十年前のメッセージのアーカイブ再生を可能にしています。実用的な利点として、極めて小さなファイルサイズ(1分間のメッセージが約60 KB)、積極的な圧縮にもかかわらず信頼性の高い音声の明瞭さ、そしてプログラムで簡単に解析できるシンプルなコンテナレイアウトがあります。
開発元: Dutch PTT Telecom
初回リリース: 1984
Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
初回リリース: 2012年9月11日