3G2からVOCコンバーター
3G2動画からVOCオーディオをオンラインで抽出
3g2
voc
設定
PCM_S16LE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
3g2
3G2 (3GPP2ファイルフォーマット) は、CDMA2000モバイルネットワーク向けに第3世代パートナーシッププロジェクト2が開発したマルチメディアコンテナです。ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 12) を基盤とし、H.263またはMPEG-4 Visualでエンコードされた映像と、AMR、EVRC、AACコーデックによる音声を格納します。仕様は2003年12月に初めて公開され、CDMAベースの携帯電話とネットワークがマルチメディアメッセージングや動画再生を処理するための標準化された方法を提供しました。3G2ファイルは極めて低帯域幅の環境向けに設計されており、30-60 kbpsという低ビットレートでも再生可能な画質を実現します。これにより、処理能力やストレージが限られたモバイル端末での動画撮影に特に効率的です。コンテナは複数のトラック、字幕用のタイムドテキスト、埋め込みメタデータをサポートしています。大きな利点の一つは、2000年代半ばのCDMA端末とのほぼ完全な互換性であり、幅広いモバイルデバイスで確実に再生できます。MP4などの新しいフォーマットがほとんどの用途で3G2に取って代わりましたが、レガシーのモバイルコンテンツを扱う場合やファイルサイズの最小化が最優先される状況では、依然として有用です。
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voc
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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サウンドトラック抽出
3G2動画からオーディオレイヤーを取り出してVOCとして保存。
クラウド処理
すべての処理はサーバー上で実行 — デバイスに負荷なし。
誰でも簡単
直感的なインターフェースで誰でも利用可能。
3G2をVOCへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
3G2 (3GPP2ファイルフォーマット) は、CDMA2000モバイルネットワーク向けに第3世代パートナーシッププロジェクト2が開発したマルチメディアコンテナです。ISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 12) を基盤とし、H.263またはMPEG-4 Visualでエンコードされた映像と、AMR、EVRC、AACコーデックによる音声を格納します。仕様は2003年12月に初めて公開され、CDMAベースの携帯電話とネットワークがマルチメディアメッセージングや動画再生を処理するための標準化された方法を提供しました。3G2ファイルは極めて低帯域幅の環境向けに設計されており、30-60 kbpsという低ビットレートでも再生可能な画質を実現します。これにより、処理能力やストレージが限られたモバイル端末での動画撮影に特に効率的です。コンテナは複数のトラック、字幕用のタイムドテキスト、埋め込みメタデータをサポートしています。大きな利点の一つは、2000年代半ばのCDMA端末とのほぼ完全な互換性であり、幅広いモバイルデバイスで確実に再生できます。MP4などの新しいフォーマットがほとんどの用途で3G2に取って代わりましたが、レガシーのモバイルコンテンツを扱う場合やファイルサイズの最小化が最優先される状況では、依然として有用です。
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
よくある質問
3G2をVOCに変換する理由は?
VOCはCreative Labs Sound Blasterのオーディオ形式。レトロサウンドやDOS互換システムでの使用に適しています。
VOCファイルを再生できるソフトは?
SoX、VLC、およびSound Blaster対応のオーディオツールで再生可能。
変換は安全ですか?
アップロードファイルは変換後すぐに削除。24時間以内にサーバーから消去。
複数ファイルを一括変換できますか?
はい、クラウドで並列処理されます。
3G2からVOCへの変換にはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのファイルは数分以内に変換されます。
オーディオトラック全体が抽出されますか?
3G2のすべてのオーディオがVOC出力に含まれます。