AVIからVOCコンバーター

AVIからSound Blaster VOCフォーマットで音声をオンライン抽出

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

avi

AVI (Audio Video Interleave) は、最も古く、最も広く認知されているマルチメディアコンテナフォーマットの一つであり、1992年11月にMicrosoftがVideo for Windowsテクノロジーの一部として導入しました。RIFF (Resource Interchange File Format) 構造を基盤とし、AVIは音声と映像のデータを交互のチャンクでインターリーブし、高度なストリーム管理を必要とせずに同期再生を可能にします。コーデック非依存のフォーマットであり、初期のCinepakやIndeoから最新のDivX、Xvid、H.264ストリームに至るまで、事実上あらゆるコーデックで圧縮された映像を格納できます。この柔軟性が、1990年代から2000年代にかけてパーソナルコンピュータ全体での幅広い普及に貢献しました。注目すべき特徴として、シンプルな内部構造により、より複雑な現代のコンテナと比較してバイナリレベルでの編集や処理が比較的容易です。AVIは複数のオーディオストリームもサポートしており、単一ファイル内に多言語コンテンツを収録できます。ただし、初期の仕様には、古い実装での2 GBファイルサイズ上限や、可変フレームレートや高度な字幕フォーマットのネイティブサポートがないなどの制限がありました。OpenDML拡張 (AVI 2.0) により、ファイルが元の境界を超えることが可能になり、サイズ制限が解消されました。数十年の歴史がありながらも、AVIは最も普遍的に認知されたマルチメディアフォーマットの一つであり、すべての主要オペレーティングシステムのメディアプレーヤーや編集ツールで広くサポートされ続けています。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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レトロ音声フォーマット

AVI音声を抽出しSound Blaster VOCフォーマットで保存 — DOSゲーム、レトロコンピューティング、ビンテージハードウェアのための本格的な音声。

シンプルなオンラインプロセス

Sound Blasterソフトウェアやdosユーティリティは不要。あらゆる最新ブラウザでAVI音声をVOCに変換し、結果を即座にダウンロード。

クラウドベースのツール

音声抽出は当社サーバーで実行。最新のオペレーティングシステムにレガシー音声ツールをインストールせずにVOCファイルを取得。

AVIをVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

AVI (Audio Video Interleave) は、最も古く、最も広く認知されているマルチメディアコンテナフォーマットの一つであり、1992年11月にMicrosoftがVideo for Windowsテクノロジーの一部として導入しました。RIFF (Resource Interchange File Format) 構造を基盤とし、AVIは音声と映像のデータを交互のチャンクでインターリーブし、高度なストリーム管理を必要とせずに同期再生を可能にします。コーデック非依存のフォーマットであり、初期のCinepakやIndeoから最新のDivX、Xvid、H.264ストリームに至るまで、事実上あらゆるコーデックで圧縮された映像を格納できます。この柔軟性が、1990年代から2000年代にかけてパーソナルコンピュータ全体での幅広い普及に貢献しました。注目すべき特徴として、シンプルな内部構造により、より複雑な現代のコンテナと比較してバイナリレベルでの編集や処理が比較的容易です。AVIは複数のオーディオストリームもサポートしており、単一ファイル内に多言語コンテンツを収録できます。ただし、初期の仕様には、古い実装での2 GBファイルサイズ上限や、可変フレームレートや高度な字幕フォーマットのネイティブサポートがないなどの制限がありました。OpenDML拡張 (AVI 2.0) により、ファイルが元の境界を超えることが可能になり、サイズ制限が解消されました。数十年の歴史がありながらも、AVIは最も普遍的に認知されたマルチメディアフォーマットの一つであり、すべての主要オペレーティングシステムのメディアプレーヤーや編集ツールで広くサポートされ続けています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1992年11月10日
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

よくある質問

なぜAVIをVOCに変換するのですか?

VOCはCreative Sound Blasterカードのネイティブフォーマットです。AVI音声をVOCに変換することで、レトロコンピューティングプロジェクトやレガシー音声システムに対応します。

VOCファイルを使用するものは?

DOS時代のゲーム、Sound Blasterユーティリティ、レトロコンピューティングエミュレーター、レガシー音声機器が音声再生にVOCファイルフォーマットを要求します。

VOCは現在も有用ですか?

VOCは主にレトロコンピューティング、ゲームMOD、レガシー音声コンテンツの保存に使用されています。DOS時代のサウンドの本格的なフォーマットとして残っています。

VOCはステレオをサポートしますか?

VOCフォーマットの後期バージョンではステレオサポートが追加されました。基本的なVOCファイルはモノラルで、オリジナルのSound Blasterハードウェア機能に合わせています。

VOCはどのサンプルレートをサポートしますか?

VOCファイルは通常4kHzから44.1kHzの8ビットまたは16ビット音声を使用し、Sound Blasterハードウェア仕様に合わせています。

AVI〜VOC品質評価

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