TSからVOCコンバーター
TS録画からCreative Voice音声をオンライン抽出
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voc
設定
PCM_S16LE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
ts
TS (MPEG Transport Stream) は、MPEG-2システム層 (ISO/IEC 13818-1) の一部として規定された標準コンテナフォーマットであり、1995年に動画エキスパートグループによって標準化されました。トランスポートストリームは、放送テレビ、衛星通信、ネットワークストリーミングなど、データの損失や破損が発生し得る通信・ストレージ環境向けに設計されています。フォーマットはコンテンツを固定サイズの188バイトパケットに分割し、各パケットには同期、エラー表示、ストリーム識別情報を含む4バイトのヘッダーが付加されています。このパケット構造により、信号中断後に受信機が迅速に再同期でき、信頼性の高いストレージメディア向けに設計されたプログラムストリームとは異なるリアルタイム放送配信の重要な機能となっています。TSはProgram Specific Information (PSI) テーブルを使用して各プログラムの構造とコンテンツを記述し、複数のプログラムを単一のストリームに多重化できます。フォーマットは事実上あらゆるオーディオ・ビデオコーデックをサポートしますが、最も一般的にはMPEG-2映像、H.264、またはHEVCをAAC、AC-3、またはMPEGオーディオとともに格納します。TSは世界中のデジタルテレビ配信の基盤であり、DVB、ATSC、ISDB放送規格のほか、HTTP Live Streaming (HLS) を利用するIPTVやOTTストリーミングサービスにも使用されています。耐障害性、標準化された構造、幅広いコーデックサポートにより、TSはライブ放送チェーンにもファイルベースの録画ワークフローにも同様に適しています。
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voc
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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専門フォーマット出力
VOCはSound Blasterやレトロオーディオ向けCreative Voice形式。TSソースから必要な形式を正確に抽出。
クラウド処理
抽出はサーバー上で実行 — お使いの端末に専用ツールは不要です。
安全なファイル管理
アップロードされたTSファイルは変換後に削除。VOC出力は24時間以内に消去されます。
TSをVOCへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
TS (MPEG Transport Stream) は、MPEG-2システム層 (ISO/IEC 13818-1) の一部として規定された標準コンテナフォーマットであり、1995年に動画エキスパートグループによって標準化されました。トランスポートストリームは、放送テレビ、衛星通信、ネットワークストリーミングなど、データの損失や破損が発生し得る通信・ストレージ環境向けに設計されています。フォーマットはコンテンツを固定サイズの188バイトパケットに分割し、各パケットには同期、エラー表示、ストリーム識別情報を含む4バイトのヘッダーが付加されています。このパケット構造により、信号中断後に受信機が迅速に再同期でき、信頼性の高いストレージメディア向けに設計されたプログラムストリームとは異なるリアルタイム放送配信の重要な機能となっています。TSはProgram Specific Information (PSI) テーブルを使用して各プログラムの構造とコンテンツを記述し、複数のプログラムを単一のストリームに多重化できます。フォーマットは事実上あらゆるオーディオ・ビデオコーデックをサポートしますが、最も一般的にはMPEG-2映像、H.264、またはHEVCをAAC、AC-3、またはMPEGオーディオとともに格納します。TSは世界中のデジタルテレビ配信の基盤であり、DVB、ATSC、ISDB放送規格のほか、HTTP Live Streaming (HLS) を利用するIPTVやOTTストリーミングサービスにも使用されています。耐障害性、標準化された構造、幅広いコーデックサポートにより、TSはライブ放送チェーンにもファイルベースの録画ワークフローにも同様に適しています。
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
よくある質問
なぜTSをVOCに変換するのですか?
VOCはSound Blasterやレトロオーディオ向けのCreative Voice形式です。TS放送録画から互換性のある音声データを抽出できます。
VOCを扱えるソフトウェアは?
専用オーディオツール、SoX、フォーマット対応アプリケーションがVOCファイルの再生と処理に対応しています。
VOCは広く対応されていますか?
VOCは特定の用途に向いた形式です。汎用音声にはMP3、WAV、FLACの方が広く対応されています。
設定の調整はできますか?
はい — サンプルレートやエンコードパラメータを変換前に設定してターゲットシステムに合わせられます。
一括変換は可能ですか?
複数のTSファイルをアップロードし、それぞれからVOC音声を同時に抽出できます。