M4RからVOCへのコンバーター
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m4r
voc
設定
PCM_S16LE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
m4r
M4Rは、2007年に初代iPhoneとともに導入されたApple iPhoneデバイス用の指定された着信音形式です。技術的には、M4RファイルはM4Aと同一の構造を持つAACエンコードのMPEG-4オーディオコンテナです — 唯一の意味のある違いはファイル拡張子と、iOSによって適用される約30-40秒の長さ制限です。Appleはこのアプローチを選択したため、既存のAACエンコーダーインフラストラクチャがコーデックレベルの変更なしに着信音を生成でき、異なる拡張子により通常の音楽トラックが着信音ピッカーに表示されるのを防ぎます(逆も同様)。M4Rの作成は、短いオーディオクリップをAACとしてエンコードし、許可された長さにトリミングし、ファイル名を変更するだけです。iTunes(または最近のmacOSではApple Music)とGarageBandはどちらも組み込みワークフローを提供し、Audacityなどのサードパーティツールも同様に対応します。同期またはダウンロードされると、着信音は通話、アラーム、連絡先ごとのアラートのiOS設定に統合されます。実用的な利点には、iTunes同期やAirDropを通じた任意のiPhoneへの簡単な展開、小さなファイルサイズでもAACコーデックによる高品質再生、そして即座の発信者識別のために特定の連絡先に個別の着信音を割り当てる機能が含まれます。
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voc
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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M4RをVOCへ変換する方法
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フォーマットについて
M4Rは、2007年に初代iPhoneとともに導入されたApple iPhoneデバイス用の指定された着信音形式です。技術的には、M4RファイルはM4Aと同一の構造を持つAACエンコードのMPEG-4オーディオコンテナです — 唯一の意味のある違いはファイル拡張子と、iOSによって適用される約30-40秒の長さ制限です。Appleはこのアプローチを選択したため、既存のAACエンコーダーインフラストラクチャがコーデックレベルの変更なしに着信音を生成でき、異なる拡張子により通常の音楽トラックが着信音ピッカーに表示されるのを防ぎます(逆も同様)。M4Rの作成は、短いオーディオクリップをAACとしてエンコードし、許可された長さにトリミングし、ファイル名を変更するだけです。iTunes(または最近のmacOSではApple Music)とGarageBandはどちらも組み込みワークフローを提供し、Audacityなどのサードパーティツールも同様に対応します。同期またはダウンロードされると、着信音は通話、アラーム、連絡先ごとのアラートのiOS設定に統合されます。実用的な利点には、iTunes同期やAirDropを通じた任意のiPhoneへの簡単な展開、小さなファイルサイズでもAACコーデックによる高品質再生、そして即座の発信者識別のために特定の連絡先に個別の着信音を割り当てる機能が含まれます。
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。