M4VからVOCコンバーター

M4VからSound Blaster VOCファイルで音声を抽出

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

m4v

M4Vは、Apple Inc.が開発し、2005年10月にiTunes Video Storeとともに導入された動画コンテナフォーマットです。技術的には、M4Vは標準的なMP4フォーマット (MPEG-4 Part 14) とほぼ同一であり、主な違いはiTunes Storeで購入したコンテンツに適用されるオプションのFairPlay DRM保護です。保護されていないM4Vファイルは、基盤となるコンテナ構造とコーデックサポートが同じであるため、MP4を処理できるあらゆるプレーヤーと完全に互換性があります。フォーマットは通常H.264映像とAACオーディオを含み、4Kまでの解像度をサポートするほか、チャプターマーカー、字幕トラック、タイトル・アートワーク・レーティングなどのメタデータタグもサポートしています。AppleはiTunesコンテンツを汎用MP4ファイルと区別するためにM4V拡張子を選択し、主にDRM保護された購入コンテンツがAppleのデバイスおよびソフトウェアのエコシステムで認識されるようにしました。M4VファイルはmacOS、iOS、iPadOS、Apple TVでネイティブに再生でき、保護されていないバージョンはすべてのプラットフォームのほとんどの主要メディアプレーヤーでシームレスに動作します。iTunesストアがデジタル映画やテレビ番組の購入・レンタルの支配的なプラットフォームとなるにつれ、このフォーマットは大きな支持を得ました。より広範なMP4エコシステムとの互換性により、DRMフリーのM4Vファイル内の映像・音声ストリームは、変換なしに事実上あらゆる最新の編集・トランスコードツールで処理できます。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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レトロオーディオ形式

VOCはPCオーディオの歴史を象徴します。レトロコンピューティング、クラシックゲーム、ビンテージサウンドプロジェクト向けにM4V音声をVOCで抽出。

クラウドベース変換

レガシーサウンドツール不要 — サーバーがM4VからVOCへの変換を完全にオンラインで処理します。

安全な処理

M4Vアップロードは変換後に削除されます。VOC出力は24時間以内に自動削除されます。

M4VをVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

M4Vは、Apple Inc.が開発し、2005年10月にiTunes Video Storeとともに導入された動画コンテナフォーマットです。技術的には、M4Vは標準的なMP4フォーマット (MPEG-4 Part 14) とほぼ同一であり、主な違いはiTunes Storeで購入したコンテンツに適用されるオプションのFairPlay DRM保護です。保護されていないM4Vファイルは、基盤となるコンテナ構造とコーデックサポートが同じであるため、MP4を処理できるあらゆるプレーヤーと完全に互換性があります。フォーマットは通常H.264映像とAACオーディオを含み、4Kまでの解像度をサポートするほか、チャプターマーカー、字幕トラック、タイトル・アートワーク・レーティングなどのメタデータタグもサポートしています。AppleはiTunesコンテンツを汎用MP4ファイルと区別するためにM4V拡張子を選択し、主にDRM保護された購入コンテンツがAppleのデバイスおよびソフトウェアのエコシステムで認識されるようにしました。M4VファイルはmacOS、iOS、iPadOS、Apple TVでネイティブに再生でき、保護されていないバージョンはすべてのプラットフォームのほとんどの主要メディアプレーヤーでシームレスに動作します。iTunesストアがデジタル映画やテレビ番組の購入・レンタルの支配的なプラットフォームとなるにつれ、このフォーマットは大きな支持を得ました。より広範なMP4エコシステムとの互換性により、DRMフリーのM4Vファイル内の映像・音声ストリームは、変換なしに事実上あらゆる最新の編集・トランスコードツールで処理できます。
開発元: Apple Inc.
初回リリース: 10月 2005
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

よくある質問

なぜM4VをVOCに変換するのですか?

VOCはクラシックなCreative Sound Blaster形式です。M4Vからの変換でレトロコンピューティングやレガシーサウンドアプリケーション用の音声を生成。

VOCファイルを開けるソフトは?

Audacity、VLC、一部のレトロオーディオツールがVOCを処理します。主にビンテージコンピューティングやサウンドカードプロジェクトに関連する形式です。

VOCはまだ使われていますか?

VOCはSound Blaster時代のレガシー形式です。主にレトロコンピューティングプロジェクトや歴史的音声保存に使用されます。

VOCはステレオに対応していますか?

後期VOCバージョンはステレオ音声をサポートしますが、初期PCゲームのモノラル8ビットサウンドと最も一般的に関連付けられます。

サンプルレートを調整できますか?

はい — 変換前にサンプルレートとビット深度を設定して、ターゲットアプリケーションやレトロハードウェア仕様に合わせられます。

M4V〜VOC品質評価

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