MKV to VOC コンバーター

MKV動画ファイルからSound Blaster VOCオーディオを抽出

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

mkv

MKV (Matroska Video) は、2002年12月にフォーマットを発表したMatroskaプロジェクトが開発したオープンスタンダードのマルチメディアコンテナフォーマットです。ロシアのマトリョーシカ人形にちなんで名付けられたこのフォーマットは、XMLの簡素化されたバイナリ変形であるEBML (Extensible Binary Meta Language) を基盤としており、柔軟で前方互換性のある構造を提供します。MKVは、映像用のH.264やHEVCからVP9やAV1まで、オーディオ用のAAC、FLAC、Opus、DTSまで、事実上無制限のビデオ、オーディオ、字幕トラックを単一ファイル内に格納できます。際立った機能は包括的な字幕サポートであり、シンプルなSRTテキストから複雑なASSスタイル字幕、Blu-rayディスクのビットマップベースPGSトラックまで対応しています。MKVはチャプターマーカー、添付ファイル (スタイル字幕に必要なフォントなど)、タグ付きメタデータもサポートしており、利用可能な中で最も機能豊富なコンテナの一つです。オープンな仕様により、どの開発者もライセンス料なしにMKVの読み書きを実装でき、メディアプレーヤー、ストリーミングツール、エンコーディングソフトウェア全体で幅広い採用を推進しています。事実上あらゆるコーデックの組み合わせを単一の整理されたファイルにカプセル化する能力により、MKVは高品質な動画配信、アーカイブ、個人メディアライブラリに好まれるコンテナとなっています。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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レトロオーディオ形式

VOCはDOS時代のコンピューティングプロジェクトに不可欠です。Sound Blasterハードウェアとソフトウェアが期待する形式でMKVからオーディオを抽出します。

高速抽出

MKVからのオーディオのみの変換は高速です。動画処理のオーバーヘッドなしにVOCファイルが数秒で準備完了です。

特別なツール不要

コマンドラインオーディオユーティリティは不要です。シンプルなアップロード&ダウンロードワークフローでブラウザ上でMKVをVOCに変換できます。

MKVをVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

MKV (Matroska Video) は、2002年12月にフォーマットを発表したMatroskaプロジェクトが開発したオープンスタンダードのマルチメディアコンテナフォーマットです。ロシアのマトリョーシカ人形にちなんで名付けられたこのフォーマットは、XMLの簡素化されたバイナリ変形であるEBML (Extensible Binary Meta Language) を基盤としており、柔軟で前方互換性のある構造を提供します。MKVは、映像用のH.264やHEVCからVP9やAV1まで、オーディオ用のAAC、FLAC、Opus、DTSまで、事実上無制限のビデオ、オーディオ、字幕トラックを単一ファイル内に格納できます。際立った機能は包括的な字幕サポートであり、シンプルなSRTテキストから複雑なASSスタイル字幕、Blu-rayディスクのビットマップベースPGSトラックまで対応しています。MKVはチャプターマーカー、添付ファイル (スタイル字幕に必要なフォントなど)、タグ付きメタデータもサポートしており、利用可能な中で最も機能豊富なコンテナの一つです。オープンな仕様により、どの開発者もライセンス料なしにMKVの読み書きを実装でき、メディアプレーヤー、ストリーミングツール、エンコーディングソフトウェア全体で幅広い採用を推進しています。事実上あらゆるコーデックの組み合わせを単一の整理されたファイルにカプセル化する能力により、MKVは高品質な動画配信、アーカイブ、個人メディアライブラリに好まれるコンテナとなっています。
開発元: Matroska
初回リリース: 2002年12月6日
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

よくある質問

MKVをVOCに変換する理由は?

VOCはCreative Sound Blasterカードのネイティブオーディオ形式です。DOS時代のソフト、レトロゲーム、ビンテージコンピューティングプロジェクトに必要です。

VOCを開けるソフトは?

SoX、Audacity、VLC、ビンテージDOSアプリケーションがVOCに対応します。多くのレトロゲームエミュレーターもSound Blaster形式を認識します。

VOCは現代的な形式ですか?

いいえ — VOCは初期Sound Blaster時代のものです。レトロコンピューティング、DOSゲームMod、ビンテージオーディオアーカイブに依然として有効です。

VOCはどのサンプルレートに対応?

VOCは様々なサンプルレートに対応しますが、オリジナルSound Blasterハードウェアは通常11025または22050 Hzの8ビットオーディオを使用していました。

複数ファイルを変換できますか?

はい — 複数のMKV動画をアップロードし、convertio.toolsのバッチ変換で一度にすべてからVOCオーディオを抽出できます。

MKV〜VOC品質評価

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