Conversor de DVMS para VOC
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dvms
voc
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
dvms
DVMS (Dutch Voice Messaging System) é uma codificação de áudio para telefonia nascida do impulso inicial da Holanda em direção a infraestrutura de correio de voz digital. Implantado por meio da KPN (antiga PTT Telecom) em meados dos anos 1980, o formato armazena dados de voz mono a uma taxa de amostragem estreita de 8 kHz, priorizando o tamanho compacto da mensagem em detrimento da amplitude sonica. O áudio é comprimido com uma variante proprietária de companding logaritmico semelhante a codificação A-law europeia, comprimindo gravações para aproximadamente 8 kbit/s enquanto mantém a fala inteligivel. Cada arquivo carregá um pequeno cabecalho identificando taxa de amostragem, tipo de compressão é metadados da mensagem, o que tornava o roteamento automatizado em sistemas PBX é de correio de voz antigos bastante simples. Embora o DVMS nunca tenha ganhado tracao fora dos circulos de telecomunicações holandeses, ele influenciou a forma como às operadoras europeias projetaram protocolos de mensagens de voz posteriores. Ferramentas como SoX é várias bibliotecas de telefonia legada ainda leem é escrevem arquivos DVMS, permitindo a reprodução de arquivo de mensagens com décadas de idade. Entre suas vantagens práticas: tamanhos de arquivo extremamente pequenos (uma mensagem de um minuto ocupa aproximadamente 60 KB), clareza de fala confiável apesar da compressão agressiva é um layout de container simples que é fácil de analisar programaticamente.
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voc
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter DVMS para VOC
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Sobre os formatos
DVMS (Dutch Voice Messaging System) é uma codificação de áudio para telefonia nascida do impulso inicial da Holanda em direção a infraestrutura de correio de voz digital. Implantado por meio da KPN (antiga PTT Telecom) em meados dos anos 1980, o formato armazena dados de voz mono a uma taxa de amostragem estreita de 8 kHz, priorizando o tamanho compacto da mensagem em detrimento da amplitude sonica. O áudio é comprimido com uma variante proprietária de companding logaritmico semelhante a codificação A-law europeia, comprimindo gravações para aproximadamente 8 kbit/s enquanto mantém a fala inteligivel. Cada arquivo carregá um pequeno cabecalho identificando taxa de amostragem, tipo de compressão é metadados da mensagem, o que tornava o roteamento automatizado em sistemas PBX é de correio de voz antigos bastante simples. Embora o DVMS nunca tenha ganhado tracao fora dos circulos de telecomunicações holandeses, ele influenciou a forma como às operadoras europeias projetaram protocolos de mensagens de voz posteriores. Ferramentas como SoX é várias bibliotecas de telefonia legada ainda leem é escrevem arquivos DVMS, permitindo a reprodução de arquivo de mensagens com décadas de idade. Entre suas vantagens práticas: tamanhos de arquivo extremamente pequenos (uma mensagem de um minuto ocupa aproximadamente 60 KB), clareza de fala confiável apesar da compressão agressiva é um layout de container simples que é fácil de analisar programaticamente.
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.