WVEからVOCへのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wve

WVEは、英国のPsion PLCが1991年9月から発売を開始したPsion Series 3ファミリーのパーソナルデジタルアシスタントにネイティブなオーディオ形式です。これらのクラムシェル型PDAには内蔵ボイスレコーダーが含まれ、すべてのディクテーション機能はキャプチャされたサウンドの保存にWVEファイルに依存していました。各ファイルはASCIIシグネチャ"ALawSoundFile**"で始まり、最小限のヘッダーに続いて8 kHzでサンプリングされた生のA-lawエンコードオーディオが格納されます — デジタルテレフォニー標準から継承されたレートです。1秒あたり8000バイトで、1分間の録音はわずか480 KBを占め、Psionデバイスが通常128 KBから2 MBのSRAMカードにデータを保存していたことを考えると不可欠でした。A-lawエンコーディングはこの厳しいストレージ制約の中で適度な音声の明瞭さを提供し、高忠実度の再現よりも明瞭性を優先しています。WVEファイルはSoX、Awave Studio、または専用のPsionファイルユーティリティを使用してWAVやその他の最新形式に変換できます。この形式は1990年代初頭のハンドヘルドコンピューティングの産物ですが、ポケットサイズのコンシューマデバイス向けに設計された最初期のオーディオ録音形式の一つとして歴史的意義を持っています。モバイルコンピューティング史を研究するコレクターや研究者は、レガシーSRAMメディアからデータを復旧する際にWVEファイルに出会うことがあります。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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WVEをVOCへ変換する方法

1

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2

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3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

WVEは、英国のPsion PLCが1991年9月から発売を開始したPsion Series 3ファミリーのパーソナルデジタルアシスタントにネイティブなオーディオ形式です。これらのクラムシェル型PDAには内蔵ボイスレコーダーが含まれ、すべてのディクテーション機能はキャプチャされたサウンドの保存にWVEファイルに依存していました。各ファイルはASCIIシグネチャ"ALawSoundFile**"で始まり、最小限のヘッダーに続いて8 kHzでサンプリングされた生のA-lawエンコードオーディオが格納されます — デジタルテレフォニー標準から継承されたレートです。1秒あたり8000バイトで、1分間の録音はわずか480 KBを占め、Psionデバイスが通常128 KBから2 MBのSRAMカードにデータを保存していたことを考えると不可欠でした。A-lawエンコーディングはこの厳しいストレージ制約の中で適度な音声の明瞭さを提供し、高忠実度の再現よりも明瞭性を優先しています。WVEファイルはSoX、Awave Studio、または専用のPsionファイルユーティリティを使用してWAVやその他の最新形式に変換できます。この形式は1990年代初頭のハンドヘルドコンピューティングの産物ですが、ポケットサイズのコンシューマデバイス向けに設計された最初期のオーディオ録音形式の一つとして歴史的意義を持っています。モバイルコンピューティング史を研究するコレクターや研究者は、レガシーSRAMメディアからデータを復旧する際にWVEファイルに出会うことがあります。
開発元: Psion PLC
初回リリース: 1991
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

WVE〜VOC品質評価

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