DVMS-zu-VOC-Konverter
Wandeln Sie Ihre dvms-Dateien online & kostenlos in voc um
dvms
voc
Einstellungen
PCM_S16LE (Unkomprimiert)
Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.
dvms
DVMS (Dutch Voice Messaging System) ist eine Telefonie-Audiokodierung, die aus den frühen Bestrebungen der Niederlande zur digitalen Voicemail-Infrastruktur hervorging. Eingeführt über KPN (vormals PTT Telecom) Mitte der 1980er Jahre, speichert das Format Mono-Sprachdaten bei einer schmalen Abtastrate von 8 kHz, wobei kompakte Nachrichtengrössen gegenüber klanglicher Breite priorisiert werden. Das Audio wird mit einer proprietären Variante der logarithmischen Kompandierung komprimiert, ähnlich der europäischen A-Law-Kodierung, und drückt Aufnahmen auf etwa 8 kbit/s, während die Sprache verständlich bleibt. Jede Datei enthält einen kleinen Header mit Abtastrate, Kompressionstyp und Nachrichtenmetadaten, was das automatisierte Routing in frühen PBX- und Voicemail-Systemen erleichterte. Obwohl DVMS außerhalb niederländischer Telekommunikationskreise nie an Bedeutung gewann, beeinflusste es die Gestaltung späterer europäischer Voice-Messaging-Protokolle. Tools wie SoX und verschiedene Legacy-Telefoniebibliotheken können DVMS-Dateien nach wie vor lesen und schreiben, sodass jahrzehntealte Nachrichten wiedergegeben werden können. Zu den praktischen Vorteilen zählen extrem kleine Dateien (eine Minute belegt etwa 60 KB), zuverlässige Sprachklarheit trotz aggressiver Kompression und ein einfaches Container-Layout, das leicht programmatisch zu parsen ist.
mehr lesen
voc
VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
mehr lesen
Wie man DVMS in VOC konvertiert
Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.
Wählen Sie voc oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)
Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre voc-Datei direkt danach herunterladen
Über die Formate
DVMS (Dutch Voice Messaging System) ist eine Telefonie-Audiokodierung, die aus den frühen Bestrebungen der Niederlande zur digitalen Voicemail-Infrastruktur hervorging. Eingeführt über KPN (vormals PTT Telecom) Mitte der 1980er Jahre, speichert das Format Mono-Sprachdaten bei einer schmalen Abtastrate von 8 kHz, wobei kompakte Nachrichtengrössen gegenüber klanglicher Breite priorisiert werden. Das Audio wird mit einer proprietären Variante der logarithmischen Kompandierung komprimiert, ähnlich der europäischen A-Law-Kodierung, und drückt Aufnahmen auf etwa 8 kbit/s, während die Sprache verständlich bleibt. Jede Datei enthält einen kleinen Header mit Abtastrate, Kompressionstyp und Nachrichtenmetadaten, was das automatisierte Routing in frühen PBX- und Voicemail-Systemen erleichterte. Obwohl DVMS außerhalb niederländischer Telekommunikationskreise nie an Bedeutung gewann, beeinflusste es die Gestaltung späterer europäischer Voice-Messaging-Protokolle. Tools wie SoX und verschiedene Legacy-Telefoniebibliotheken können DVMS-Dateien nach wie vor lesen und schreiben, sodass jahrzehntealte Nachrichten wiedergegeben werden können. Zu den praktischen Vorteilen zählen extrem kleine Dateien (eine Minute belegt etwa 60 KB), zuverlässige Sprachklarheit trotz aggressiver Kompression und ein einfaches Container-Layout, das leicht programmatisch zu parsen ist.
VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.