Konwerter plików DVMS do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie dvms do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
dvms
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
dvms
DVMS (Dutch Voice Messaging System) to kodowanie audio klasy telefonicznej, powstale z holenderskiej inicjatywy cyfrowej poczty glosowej. Wdrozone przez KPN (dawniej PTT Telecom) w polowie lat 80. XX wieku, format przechowuje monofoniczne dane glosowe przy waskiej czestotliwosci probkowania 8 kHz, przedkladajac kompaktowy rozmiar wiadomosci nad szerokosc pasma. Audio jest kompresowane z uzyciem wlasciciowej odmiany kompresji logarytmicznej, podobnej do europejskiego kodowania A-law, sciskajac nagrania do ok. 8 kbit/s przy zachowaniu zrozumialej mowy. Kazdy plik zawiera maly naglowek identyfikujacy czestotliwosc probkowania, typ kompresji i metadane wiadomosci, co upraszczalo automatyczne trasowanie w systemach PBX i poczty glosowej wczesnej ery. Chociaz DVMS nigdy nie zyskal popularnosci poza holenderskimi kregami telekomunikacyjnymi, wplynal na sposob, w jaki europejscy operatorzy projektowali pozniejsze protokoly poczty glosowej. Narzedzia takie jak SoX i kilka starszych bibliotek telefonicznych nadal odczytuja i zapisuja pliki DVMS, umozliwiajac archiwalne odtwarzanie wiadomosci sprzed dziesiecioleci. Wsrod praktycznych zalet: wyjatkowo male rozmiary plikow (jednominutowa wiadomosc zajmuje ok. 60 KB), niezawodna czytelnosc mowy pomimo agresywnej kompresji oraz prosty uklad kontenera, latwy do parsowania programistycznego.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie DVMS do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
DVMS (Dutch Voice Messaging System) to kodowanie audio klasy telefonicznej, powstale z holenderskiej inicjatywy cyfrowej poczty glosowej. Wdrozone przez KPN (dawniej PTT Telecom) w polowie lat 80. XX wieku, format przechowuje monofoniczne dane glosowe przy waskiej czestotliwosci probkowania 8 kHz, przedkladajac kompaktowy rozmiar wiadomosci nad szerokosc pasma. Audio jest kompresowane z uzyciem wlasciciowej odmiany kompresji logarytmicznej, podobnej do europejskiego kodowania A-law, sciskajac nagrania do ok. 8 kbit/s przy zachowaniu zrozumialej mowy. Kazdy plik zawiera maly naglowek identyfikujacy czestotliwosc probkowania, typ kompresji i metadane wiadomosci, co upraszczalo automatyczne trasowanie w systemach PBX i poczty glosowej wczesnej ery. Chociaz DVMS nigdy nie zyskal popularnosci poza holenderskimi kregami telekomunikacyjnymi, wplynal na sposob, w jaki europejscy operatorzy projektowali pozniejsze protokoly poczty glosowej. Narzedzia takie jak SoX i kilka starszych bibliotek telefonicznych nadal odczytuja i zapisuja pliki DVMS, umozliwiajac archiwalne odtwarzanie wiadomosci sprzed dziesiecioleci. Wsrod praktycznych zalet: wyjatkowo male rozmiary plikow (jednominutowa wiadomosc zajmuje ok. 60 KB), niezawodna czytelnosc mowy pomimo agresywnej kompresji oraz prosty uklad kontenera, latwy do parsowania programistycznego.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.