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关于格式
TM2(TIM2)是Sony Computer Entertainment为PlayStation 2游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于2000年3月4日在日本发售,作为初代PlayStation TIM格式的后续版本。TM2扩展了TIM规范以适应PS2更强大的Graphics Synthesizer(GS)GPU,支持4位索引色(16色)、8位索引色(256色)、16位直接色、24位真彩色和32位真彩色(带完整8位Alpha透明度) — 较TIM的单比特半透明标志有了显著升级。TM2容器包含带图片计数的文件头(支持单文件多图像)、指定尺寸、色深、Mipmap数量和CLUT格式的单独图片头、CLUT数据,以及按GS的混洗内存布局排列以获得最佳渲染性能的图像数据。TM2文件支持Mipmap(纹理的逐级缩小版本,用于基于距离的细节层次渲染),这是原始TIM格式中不具备的功能,反映了PS2更复杂纹理过滤的能力。其优势之一在于该格式对游戏保存的重要性:数千款PS2游戏 — 史上销量最高的主机世代 — 以TM2文件存储纹理资产,使该格式对于游戏修改、纹理提取、高清重制项目和游戏美术史学术研究都至关重要。TM2文件可被Rainbow、noesis和ImageMagick等专用工具以及PlayStation 2模拟器调试工具处理。
SNB是由上海果壳电子(Shanghai Nutshell Electronics)开发的专有电子书格式,该公司是盛大互动娱乐的子公司,SNB格式专为2010年8月推出的Bambook电子阅读器设计。该格式在结构上基于EPUB原理,将HTML内容、CSS样式、图片和元数据打包在压缩档案中,但使用专有容器,限制原生播放只能在Bambook设备和相关软件上进行。盛大将Bambook及其SNB生态系统设计为与起点中文网(后更名为阅文集团)绑定的综合阅读平台 — 起点是中国最大的在线出版网络之一,拥有数百万部网络小说和连载作品。该格式支持自适应重排文本、章节导航、书签和适合中文内容显示的基本排版控制。一个优势是与盛大庞大的内容库深度整合,读者可以通过设备直接访问海量中文文学作品。Bambook最初以大幅补贴的价格发售,通过内容生态系统驱动营收 — 这一模式早于其他电子阅读器厂商的类似策略。虽然随着中国市场转向基于平板电脑的阅读应用,Bambook硬件产品线最终停产,但该时期的SNB文件可以使用Calibre配合相应插件转换为标准格式。该格式是中国数字出版领域平台特定电子书生态系统的一个有趣案例。