Конвертер TM2 в SNB

Конвертируйте TM2-текстуры PS2 в формат Samsung S Note бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

В браузере

Конвертация TM2 в SNB полностью выполняется в браузере — никаких установок не требуется.

Мгновенная обработка

Облачные серверы Convertio обрабатывают TM2-файлы в SNB за секунды.

Приватность

TM2-файлы удаляются после конвертации. SNB-результаты доступны в течение 24 часов, затем тоже удаляются.

Как сконвертировать TM2 в SNB

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите snb или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш snb-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
SNB — проприетарный формат электронных книг, разработанный компанией Shanghai Nutshell Electronics, дочерней структурой Shanda Interactive Entertainment, для ридера Bambook, запущенного в августе 2010 года. По структуре формат основан на принципах EPUB: HTML-содержимое, CSS-стили, изображения и метаданные упакованы в сжатый архив, однако проприетарный контейнер ограничивает воспроизведение устройствами Bambook и сопутствующим ПО. Shanda спроектировала Bambook и экосистему SNB как интегрированную платформу для чтения, привязанную к литературному порталу Cloudary (позднее переименованному в China Literature) — одной из крупнейших онлайн-издательских сетей Китая, размещающей миллионы веб-романов и сериализованной прозы. Формат поддерживал перестраиваемый текст, навигацию по главам, закладки и базовые типографические настройки, адаптированные для отображения китайскоязычного контента. Главное преимущество — тесная интеграция с обширным каталогом контента Shanda, обеспечивавшая читателям мгновенный доступ к огромной библиотеке китайскоязычной литературы прямо с устройства. Bambook изначально предлагался по значительно субсидированной цене, а доход генерировался через контентную экосистему — модель, предвосхитившая аналогичные стратегии других производителей ридеров. Хотя линейка Bambook была в итоге прекращена по мере перехода китайского рынка к приложениям для чтения на планшетах, файлы SNB той эпохи конвертируются в стандартные форматы с помощью Calibre и соответствующих плагинов. Формат представляет интересный пример платформенно-зависимой экосистемы электронных книг на китайском рынке цифрового книгоиздания.
Разработчик: Shanda Interactive Entertainment
Дата выпуска: Август 2010

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в SNB?

TM2-файлы созданы для PS2 и недоступны на стандартных устройствах. Конвертация в SNB позволяет использовать PS2-графику в приложении Samsung S Note.

Чем открыть SNB?

Формат SNB используется приложением Samsung S Note на устройствах Samsung Galaxy. Файлы SNB открываются в приложении S Note или совместимых программах.

Сохраняется ли качество изображения?

Конвертер точно передаёт пиксельные данные TM2 в SNB. Итоговое качество соответствует возможностям целевого формата.

Как долго выполняется конвертация TM2 в SNB?

Обработка занимает несколько секунд. Серверная инфраструктура обеспечивает высокую скорость без нагрузки на устройство.

Можно ли конвертировать несколько TM2 в SNB?

Да — пакетная конвертация поддерживается. Загрузите несколько TM2 и получите все в формате SNB за один сеанс.

Нужно ли устанавливать программы?

Нет — конвертация TM2 в SNB выполняется в браузере без установки дополнительного ПО.