Conversor de TM2 para SNB

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Como converter TM2 para SNB

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Sobre os formatos

TM2 (TIM2) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation 2, lancado no Japão em 4 de marco de 2000, como sucessor do formato TIM do PlayStation original. O TM2 estende a especificação TIM para acomodar a GPU Graphics Synthesizer (GS) mais capaz do PS2, suportando indexado de 4 bits (16 cores), indexado de 8 bits (256 cores), cor direta de 16 bits, cor verdadeira de 24 bits é cor verdadeira de 32 bits com total transparência alfa de 8 bits — uma atualização significativa em relacao ao flag de semi-transparência de um único bit do TIM. O container TM2 inclui um cabecalho de arquivo com contagem de imagens (suportando múltiplas imagens em um único arquivo), cabeçalhos individuais de imagem especificando dimensões, profundidade de cor, contagem de mipmaps é formato de CLUT, os dados CLUT é os dados de imagem organizados para corresponder ao layout de memória swizzled do GS para desempenho ótimo de renderização. Arquivos TM2 suportam mipmaps (versões progressivamente menores de uma textura para renderização de nível de detalhe baseada em distância), recurso ausente do formato TIM original, refletindo a capacidade do PS2 de lidar com filtragem de textura mais sofisticada. Uma vantagem é a importancia do formato na preservação de jogos: milhares de títulos de PS2 — a geração de consoles mais vendida da história — armazenam seus ativos de textura como arquivos TM2, tornando o formato essencial para modding de jogos, extração de texturas, projetos de remaster HD é estudo acadêmico da história da arte em jogos. Arquivos TM2 são tratados por ferramentas especializadas como Rainbow, noesis é ImageMagick, bem como utilitários de depuração de emuladores de PlayStation 2.
Lançamento inicial: 4 de março de 2000
SNB é um formato de ebook proprietário desenvolvido pela Shanghai Nutshell Electronics, subsidiaria da Shanda Interactive Entertainment, para o é-reader Bambook lancado em agosto de 2010. O formato é estruturalmente baseado nos principios do EPUB, empacotando conteúdo HTML, estilização CSS, imagens é metadados dentro de um arquivo comprimido, mas usá um container proprietário que restringe a reprodução nativa a dispositivos Bambook é software associado. A Shanda projetou o Bambook é seu ecossistema SNB como uma plataforma de leitura integrada vinculada ao portal de literatura Cloudary (depois rebatizado como China Literature), uma das maiores redes de publicação online da China, hospedando milhões de romances web é ficcao serializada. O formato suportava texto refluivel, navegação por capítulos, marcadores é controles tipográficos básicos adequados para exibição de conteúdo em idioma chinês. Uma vantagem era a integração direta com o vasto catálogo de conteúdo da Shanda, oferecendo aos leitores acesso instantâneo a uma enorme biblioteca de literatura em língua chinesa diretamente pelo dispositivo. O Bambook foi inicialmente oferecido a um preco fortemente subsidiado, usando o ecossistema de conteúdo para gerar receita — um modelo que precedeu estrategias semelhantes de outros fabricantes de é-readers. Embora a linha de hardware Bambook tenha sido eventualmente descontinuada conforme o mercado chinês migrou para aplicativos de leitura baseados em tablets, arquivos SNB daquela época podem ser convertidos para formatos padrão usando ferramentas como Calibre com plugins apropriados. O formato representa um estudo de caso interessante em ecossistemas de ebook específicos de plataforma no cenário da publicação digital chinesa.
Lançamento inicial: Agosto 2010