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형식 정보
TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
SNB는 Shanda Interactive Entertainment의 자회사인 Shanghai Nutshell Electronics가 2010년 8월 출시된 Bambook 전자책 리더용으로 개발한 독점 전자책 형식입니다. 이 형식은 구조적으로 EPUB 원칙을 기반으로 하며, HTML 콘텐츠, CSS 스타일링, 이미지 및 메타데이터를 압축 아카이브로 패키징하지만, 기본 재생을 Bambook 기기 및 관련 소프트웨어로 제한하는 독점 컨테이너를 사용합니다. Shanda는 Bambook과 SNB 생태계를 수백만 편의 웹소설과 연재 소설을 호스팅하는 중국 최대 온라인 출판 네트워크 중 하나인 Cloudary 문학 포털(이후 China Literature로 리브랜딩)에 연동된 통합 독서 플랫폼으로 설계했습니다. 이 형식은 리플로우 텍스트, 장 내비게이션, 북마크 및 중국어 콘텐츠 표시에 적합한 기본 타이포그래피 제어를 지원했습니다. 주요 장점은 Shanda의 방대한 콘텐츠 카탈로그와의 긴밀한 통합으로, 독자에게 기기를 통해 직접 방대한 중국어 문학 라이브러리에 즉시 접근할 수 있게 했습니다. Bambook은 처음에 크게 보조된 가격으로 제공되어 콘텐츠 생태계를 통해 수익을 창출하는 모델을 채택했으며, 이는 다른 전자책 리더 제조사들의 유사한 전략에 앞서는 것이었습니다. 중국 시장이 태블릿 기반 독서 앱으로 전환됨에 따라 Bambook 하드웨어 라인은 결국 단종되었지만, 해당 시기의 SNB 파일은 적절한 플러그인을 갖춘 Calibre 같은 도구로 표준 형식으로 변환할 수 있습니다. 이 형식은 중국 디지털 출판 환경 내 플랫폼 특화 전자책 생태계의 흥미로운 사례를 보여줍니다.