MAUD到VOC转换器
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设置
PCM_S16LE (未压缩)
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动 (无更改)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
自动 (无更改)
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科。
maud
MAUD是MacroSystem为Commodore Amiga平台开发的音频文件格式,于20世纪90年代初作为其数字视频和音频制作工具的一部分推出。基于Amiga IFF(交换文件格式)块架构构建,MAUD文件将数据组织为清晰划分的块——MHDR用于头部信息,MDAT用于采样数据,以及可选的注释块用于元数据。该格式支持单声道和立体声布局,位深度为8位或16位,采样率最高48 kHz,在Amiga硬件上属于专业级规格。同时提供有符号线性PCM和A-law/mu-law编码,在保真度和文件大小之间提供选择。MAUD主要应用于Amiga视频制作社区,MacroSystem Retina和VLab Motion采集卡需要标准8SVX格式无法提供的同步音频。如今通过SoX和libsndfile的转换支持,确保复古Amiga作品仍可被恢复。三个突出优势是:任何块感知解析器都能导航的清晰IFF结构,领先于典型Amiga音频水平的16位立体声能力,以及为视频渲染留出最大CPU余量的轻量级开销。
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voc
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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关于格式
MAUD是MacroSystem为Commodore Amiga平台开发的音频文件格式,于20世纪90年代初作为其数字视频和音频制作工具的一部分推出。基于Amiga IFF(交换文件格式)块架构构建,MAUD文件将数据组织为清晰划分的块——MHDR用于头部信息,MDAT用于采样数据,以及可选的注释块用于元数据。该格式支持单声道和立体声布局,位深度为8位或16位,采样率最高48 kHz,在Amiga硬件上属于专业级规格。同时提供有符号线性PCM和A-law/mu-law编码,在保真度和文件大小之间提供选择。MAUD主要应用于Amiga视频制作社区,MacroSystem Retina和VLab Motion采集卡需要标准8SVX格式无法提供的同步音频。如今通过SoX和libsndfile的转换支持,确保复古Amiga作品仍可被恢复。三个突出优势是:任何块感知解析器都能导航的清晰IFF结构,领先于典型Amiga音频水平的16位立体声能力,以及为视频渲染留出最大CPU余量的轻量级开销。
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。