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用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

maud

MAUD是MacroSystem为Commodore Amiga平台开发的音频文件格式,于20世纪90年代初作为其数字视频和音频制作工具的一部分推出。基于Amiga IFF(交换文件格式)块架构构建,MAUD文件将数据组织为清晰划分的块——MHDR用于头部信息,MDAT用于采样数据,以及可选的注释块用于元数据。该格式支持单声道和立体声布局,位深度为8位或16位,采样率最高48 kHz,在Amiga硬件上属于专业级规格。同时提供有符号线性PCM和A-law/mu-law编码,在保真度和文件大小之间提供选择。MAUD主要应用于Amiga视频制作社区,MacroSystem Retina和VLab Motion采集卡需要标准8SVX格式无法提供的同步音频。如今通过SoX和libsndfile的转换支持,确保复古Amiga作品仍可被恢复。三个突出优势是:任何块感知解析器都能导航的清晰IFF结构,领先于典型Amiga音频水平的16位立体声能力,以及为视频渲染留出最大CPU余量的轻量级开销。
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w64

W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
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MAUD是MacroSystem为Commodore Amiga平台开发的音频文件格式,于20世纪90年代初作为其数字视频和音频制作工具的一部分推出。基于Amiga IFF(交换文件格式)块架构构建,MAUD文件将数据组织为清晰划分的块——MHDR用于头部信息,MDAT用于采样数据,以及可选的注释块用于元数据。该格式支持单声道和立体声布局,位深度为8位或16位,采样率最高48 kHz,在Amiga硬件上属于专业级规格。同时提供有符号线性PCM和A-law/mu-law编码,在保真度和文件大小之间提供选择。MAUD主要应用于Amiga视频制作社区,MacroSystem Retina和VLab Motion采集卡需要标准8SVX格式无法提供的同步音频。如今通过SoX和libsndfile的转换支持,确保复古Amiga作品仍可被恢复。三个突出优势是:任何块感知解析器都能导航的清晰IFF结构,领先于典型Amiga音频水平的16位立体声能力,以及为视频渲染留出最大CPU余量的轻量级开销。
首次发布: 1992
W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
开发者: Sonic Foundry
首次发布: 2001