MP4转VOC转换器
在线从MP4提取音频到Sound Blaster VOC格式
mp4
voc
设置
PCM_S16LE (未压缩)
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动 (无更改)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
自动 (无更改)
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科。
mp4
MP4(MPEG-4 Part 14)是全球使用最广泛的多媒体容器格式,由动态图像专家组于2003年作为MPEG-4规范的一部分进行标准化。基于ISO基础媒体文件格式(MPEG-4 Part 12)构建(该格式本身源自Apple QuickTime容器),MP4使用分层的atom/box结构,可以封装几乎所有类型的媒体数据。该容器最常用于打包H.264或H.265视频搭配AAC音频,同时也支持AV1、VP9、MPEG-4 Visual、AC-3和ALAC等多种编解码器。其设计支持渐进式下载和自适应流媒体的流提示、章节标记、多音频和字幕轨道、元数据标签以及嵌入式缩略图等高级功能。标准化的结构和广泛的编解码器支持使MP4成为在线视频平台、移动设备、数码相机和操作系统媒体库的默认选择。在MP4中使用H.264的HTML5视频得到所有主流网页浏览器的支持,确立了其作为网络视频传输通用基准的地位。高效的封装开销结合其所承载的现代编解码器的压缩能力,使高质量视频能够以实用的文件大小在带宽受限的网络和存储有限的设备上进行分发。
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voc
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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复古音频格式
VOC是正宗的Sound Blaster音频。将MP4转换为VOC可创建在DOS模拟器和复古游戏项目中使用的文件。
浏览器端工具
无需安装DOS时代工具即可创建VOC文件。我们的在线转换器在浏览器中处理MP4到VOC的提取。
安全处理
您的MP4上传在转换后立即删除。VOC结果在24小时内自动从我们的服务器移除。
如何转换MP4到VOC
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择voc或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的voc文件
关于格式
MP4(MPEG-4 Part 14)是全球使用最广泛的多媒体容器格式,由动态图像专家组于2003年作为MPEG-4规范的一部分进行标准化。基于ISO基础媒体文件格式(MPEG-4 Part 12)构建(该格式本身源自Apple QuickTime容器),MP4使用分层的atom/box结构,可以封装几乎所有类型的媒体数据。该容器最常用于打包H.264或H.265视频搭配AAC音频,同时也支持AV1、VP9、MPEG-4 Visual、AC-3和ALAC等多种编解码器。其设计支持渐进式下载和自适应流媒体的流提示、章节标记、多音频和字幕轨道、元数据标签以及嵌入式缩略图等高级功能。标准化的结构和广泛的编解码器支持使MP4成为在线视频平台、移动设备、数码相机和操作系统媒体库的默认选择。在MP4中使用H.264的HTML5视频得到所有主流网页浏览器的支持,确立了其作为网络视频传输通用基准的地位。高效的封装开销结合其所承载的现代编解码器的压缩能力,使高质量视频能够以实用的文件大小在带宽受限的网络和存储有限的设备上进行分发。
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
经常问的问题
为什么要将MP4转换为VOC?
VOC是DOS时代的Sound Blaster音频格式。转换适用于复古游戏改装、DOS模拟器和旧式计算项目。
什么软件可以打开VOC文件?
SoX、Audacity、VLC和DOSBox都能处理VOC文件。复古游戏应用和Sound Blaster模拟器可原生播放。
VOC是现代格式吗?
VOC是Creative Labs的遗留格式,为Sound Blaster声卡时代设计。如今主要用于复古计算和游戏保存。
可以批量转换吗?
同时上传多个MP4文件,每个音频轨道将独立提取并保存为VOC格式。
VOC支持什么音频质量?
VOC支持各种采样率和位深度。典型的复古应用使用8位单声道,8000-22050 Hz。
VOC会去除视频吗?
是的 — 仅从MP4中提取音频。输出是纯Sound Blaster VOC音频文件。