Công cụ chuyển đổi MAUD sang VOC
Chuyển đổi file maud sang voc trực tuyến và miễn phí
maud
voc
Cài đặt
PCM_S16LE (Không nén)
Bộ mã hóa để mã hóa đoạn âm thanh. Bộ mã hóa "Không mã hóa lại" sao chép luồng âm thanh từ tập tin đầu vào sang đầu ra mà không cần mã hóa lại nếu có thể.
Tự động (Không thay đổi)
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).
Tự động (Không thay đổi)
Đặt tốc độ lấy mẫu âm thanh. Âm nhạc có phổ đầy đủ (20 Hz - 20 kHz) đòi hỏi các giá trị không thấp hơn 44.1 kHz để đạt đến độ trong trẻo. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin trên wiki.
maud
MAUD là định dạng tệp âm thanh được phát triển bởi MacroSystem cho nền tảng Commodore Amiga, ra mắt vào đầu những năm 1990 như một phần trong bộ công cụ sản xuất video và âm thanh số. Xây dựng trên kiến trúc khối IFF (Interchange File Format) của Amiga, các tệp MAUD tổ chức dữ liệu thành các khối phân định rõ ràng — MHDR cho tiêu đề, MDAT cho dữ liệu mẫu, và các khối chú thích tùy chọn cho siêu dữ liệu. Định dạng hỗ trợ bố cục mono và stereo với độ sâu bit 8 hoặc 16 bit và tốc độ lấy mẫu lên đến 48 kHz — đạt thông số cấp chuyên nghiệp trên phần cứng Amiga. Cả hai kiểu mã hóa PCM tuyến tính có dấu và A-law/mu-law đều khả dụng, cho lựa chọn giữa độ trung thực và kích thước tệp. MAUD được sử dụng chủ yếu trong cộng đồng sản xuất video Amiga, nơi các bo mạch Retina và VLab Motion của MacroSystem đòi hỏi âm thanh đồng bộ mà định dạng 8SVX tiêu chuẩn không đáp ứng được. Hỗ trợ chuyển đổi hiện có thông qua SoX và libsndfile, đảm bảo các sản phẩm Amiga cổ điển vẫn có thể được khôi phục. Ba ưu điểm nổi bật: cấu trúc IFF rõ ràng mà bất kỳ bộ phân tích nhận biết khối nào cũng có thể duyệt, khả năng stereo 16-bit vượt trước âm thanh Amiga điển hình, và chi phí phụ trội nhẹ nhàng giữ tối đa CPU cho việc render video.
xem thêm
voc
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
xem thêm
Làm thế nào để chuyển đổi MAUD sang VOC
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn voc hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin voc của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
MAUD là định dạng tệp âm thanh được phát triển bởi MacroSystem cho nền tảng Commodore Amiga, ra mắt vào đầu những năm 1990 như một phần trong bộ công cụ sản xuất video và âm thanh số. Xây dựng trên kiến trúc khối IFF (Interchange File Format) của Amiga, các tệp MAUD tổ chức dữ liệu thành các khối phân định rõ ràng — MHDR cho tiêu đề, MDAT cho dữ liệu mẫu, và các khối chú thích tùy chọn cho siêu dữ liệu. Định dạng hỗ trợ bố cục mono và stereo với độ sâu bit 8 hoặc 16 bit và tốc độ lấy mẫu lên đến 48 kHz — đạt thông số cấp chuyên nghiệp trên phần cứng Amiga. Cả hai kiểu mã hóa PCM tuyến tính có dấu và A-law/mu-law đều khả dụng, cho lựa chọn giữa độ trung thực và kích thước tệp. MAUD được sử dụng chủ yếu trong cộng đồng sản xuất video Amiga, nơi các bo mạch Retina và VLab Motion của MacroSystem đòi hỏi âm thanh đồng bộ mà định dạng 8SVX tiêu chuẩn không đáp ứng được. Hỗ trợ chuyển đổi hiện có thông qua SoX và libsndfile, đảm bảo các sản phẩm Amiga cổ điển vẫn có thể được khôi phục. Ba ưu điểm nổi bật: cấu trúc IFF rõ ràng mà bất kỳ bộ phân tích nhận biết khối nào cũng có thể duyệt, khả năng stereo 16-bit vượt trước âm thanh Amiga điển hình, và chi phí phụ trội nhẹ nhàng giữ tối đa CPU cho việc render video.
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.