محول MAUD إلى VOC
يمكنك تحويل ملفات maud إلى voc على الإنترنت وبشكل مجاني
maud
voc
الإعدادات
PCM_S16LE (غير مضغوط)
برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.
maud
MAUD هو تنسيق ملفات صوتية طوّرته MacroSystem لمنصة Commodore Amiga، وقُدّم في أوائل التسعينيات كجزء من أدوات إنتاج الفيديو والصوت الرقمي. مبني على بنية كتل IFF (تنسيق تبادل الملفات) لأميغا، تنظّم ملفات MAUD البيانات في كتل محددة بوضوح — MHDR للترويسة وMDAT لبيانات العينات وكتل تعليقات اختيارية للبيانات الوصفية. يدعم التنسيق تخطيطات أحادية وستيريو بعمق بت 8 أو 16 بت ومعدلات عينة تصل إلى 48 كيلوهرتز، وهي مواصفات بمستوى احترافي على عتاد أميغا. يتوفر كل من PCM الخطي الموقّع وترميزات A-law/mu-law، مما يقدم خياراً بين الدقة وحجم الملف. شهد MAUD استخداماً رئيسياً في مجتمع إنتاج الفيديو على أميغا، حيث تطلبت بطاقات MacroSystem Retina وVLab Motion صوتاً متزامناً لم يكن تنسيق 8SVX القياسي قادراً على توفيره. يتوفر دعم التحويل اليوم من خلال SoX وlibsndfile، مما يضمن إمكانية استرداد إنتاجات أميغا القديمة. ثلاث مزايا مميزة تبرز: بنية IFF النظيفة التي يمكن لأي محلل واعٍ بالكتل التنقل فيها، وقدرة ستيريو بدقة 16 بت متقدمة على الصوت المعتاد في أميغا، وحمل خفيف يترك أقصى قدر من موارد المعالج لعرض الفيديو.
اقرأ المزيد
voc
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
اقرأ المزيد
كيفية تحويل MAUD إلى VOC
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة voc أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة voc فِيما بعد
عن الصيغ
MAUD هو تنسيق ملفات صوتية طوّرته MacroSystem لمنصة Commodore Amiga، وقُدّم في أوائل التسعينيات كجزء من أدوات إنتاج الفيديو والصوت الرقمي. مبني على بنية كتل IFF (تنسيق تبادل الملفات) لأميغا، تنظّم ملفات MAUD البيانات في كتل محددة بوضوح — MHDR للترويسة وMDAT لبيانات العينات وكتل تعليقات اختيارية للبيانات الوصفية. يدعم التنسيق تخطيطات أحادية وستيريو بعمق بت 8 أو 16 بت ومعدلات عينة تصل إلى 48 كيلوهرتز، وهي مواصفات بمستوى احترافي على عتاد أميغا. يتوفر كل من PCM الخطي الموقّع وترميزات A-law/mu-law، مما يقدم خياراً بين الدقة وحجم الملف. شهد MAUD استخداماً رئيسياً في مجتمع إنتاج الفيديو على أميغا، حيث تطلبت بطاقات MacroSystem Retina وVLab Motion صوتاً متزامناً لم يكن تنسيق 8SVX القياسي قادراً على توفيره. يتوفر دعم التحويل اليوم من خلال SoX وlibsndfile، مما يضمن إمكانية استرداد إنتاجات أميغا القديمة. ثلاث مزايا مميزة تبرز: بنية IFF النظيفة التي يمكن لأي محلل واعٍ بالكتل التنقل فيها، وقدرة ستيريو بدقة 16 بت متقدمة على الصوت المعتاد في أميغا، وحمل خفيف يترك أقصى قدر من موارد المعالج لعرض الفيديو.
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.