TM2'den WEBP'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı webp'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i WEBP'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

webp ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve webp dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
WebP, Google tarafından geliştirilen ve 30 Eylul 2010'da duyurulan, hem kayıplı hem de kayıpsız modlarda web görüntüleri için üstün sıkıştırma sağlamak üzere tasarlanmış bir görüntü formatıdır. Kayıplı mod, VP8 video kodeginin kare içi kodlamasindan (WebM videosunda kullanılan aynı teknoloji) turetilmistir ve fotoğrafik içeriklere blok tahmini, dönüşüm kodlaması ve uyarlanabilir niceleme uygular. Kayıpsız mod işe tahmine dayalı kodlama, renk uzayı dönüşümleri, tekrarlanan piksel kaliplarina geri basvuru ve entropi kodlaması birlestiren farklı bir algoritma kullanır. WebP ayrıca her i̇ki modda da alfa saydamlık destekler — saydamlikli kayıplı WebP, yaygın web formatları arasında benzersizdir ve PNG'den çok daha küçük boyutlarda yarı saydam görüntüler sunar. Format animasyonlu dizileri de destekleyerek tam renkli destek ve önemli ölçüde daha i̇yi sıkıştırma ile GIF'e modern bir alternatif sağlar. Önemli bir avantajı belirgin dosya boyutu azaltmasidir — kayıplı WebP, eşit görsel kalitede JPEG'den %25-35 daha küçük görüntüler üretir ve kayıpsız WebP tipik olarak PNG'den %26 daha küçüktür; bu durum doğrudan web sayfası yuklenme hızını artirip bant genişliği maliyetlerini düşürür. Evrensel tarayıcı desteği bir başka önemli güçlü yondur: Chrome, Firefox, Safari, Edge ve tüm mobil tarayıcılar artık WebP'yı yerel olarak işler ve pratik yayginlasma için gereken geniş benimseme esigine ulasmistir. Google'ın temel web altyapısı (Arama, YouTube küçük resimleri, Gmail) WebP'yı yoğun olarak kullanır ve format büyük CDN platformları, içerik yönetim sistemleri ve görüntü i̇şleme hizmetleri tarafından desteklenir. WebP, web içeriği için JPEG ve PNG'ye birincil modern alternatif olarak kendini kabul ettirmistir.
Geliştirici: Google
İlk yayın: 30 Eylül 2010