TM2'den PICT'ye dönüştürücü
tm2 dosyalarınızı pict'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tm2
pict
TM2'i PICT'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
pict ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve pict dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
PICT, Apple Computer tarafından Macintosh'un yerel grafik formatı olarak oluşturulan bir meta dosya grafik formatıdır; Ocak 1984'te orijinal Mac ile birlikte sahneye çıkmış ve Mac OS X'e geçişe kadar Mac OS grafiklerinin merkezinde kalmıştır. PICT dosyaları, QuickDraw grafik motoru aracılığıyla yeniden oynatıldığında görüntüyü yeniden üreten bir dizi QuickDraw işlem kodu (opcode) kaydeder: çizgiler, yaylar, dikdörtgenler, yuvarlatılmış dikdörtgenler, ovaller, çokgenler, bölgeler, metin dizeleri ve piksel haritaları (bitmap'ler) çizme işlemleri. Bu işlem kodu tabanlı yaklaşım, PICT dosyalarının yalnızca piksel ızgaraları değil, görüntünün nasıl çizileceğinin programatik açıklamaları olduğu anlamına gelir ve çözünürlükten bağımsız vektör öğelerini piksel verileriyle birleşik bir akışta birleştirir. 1987'de Macintosh II ve Color QuickDraw ile tanıtılan PICT 2 revizyonu, formatı 24-bit renk, birden fazla piksel derinliği, genişletilmiş renk uzayları ve gömülü JPEG ile PackBits sıkıştırılmış veriyi işleyecek şekilde genişletmiştir. PICT, klasik Mac OS deneyiminin ayrılmaz bir parçasıydı: sistem panosu işlemleri (Kopyala/Yapıştır), ekran görüntüsü yakalama, yazdırma ve uygulamalar arası veri alışverişinin tamamı ortak görsel gösterim olarak PICT kullanıyordu. Bir avantajı tarihsel kapsamlılıktır: klasik Mac döneminden PICT dosyaları, yalnızca görsel çıktıyı değil Mac uygulamalarının çizim metodolojisini de — onu üreten QuickDraw işlemlerini — koruyarak erken Macintosh yazılımının görsel bilişim paradigmasını anlamak için değerli bir kaynak oluşturur. Formatın 1980'lerin sonlarındaki masaüstü yayıncılık devrimi sırasındaki yaygın kullanımı da tarihsel önemine ayrı bir boyut katar. PICT dosyaları macOS Preview), ImageMagick, XnView, LibreOffice ve GraphicConverter tarafından okunabilir.