TM2'den PCT'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı pct'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i PCT'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

pct ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve pct dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
PCT (PICT olarak da bilinir), Apple Computer tarafından geliştirilen ve Ocak 1984'te orijinal Macintosh ile birlikte tanıtılan bir meta dosya grafik formatıdır. PCT dosyaları, Macintosh işletim sisteminin tüm ekran oluşturma işlemlerinde kullandığı aynı grafik temel öğeleri olan QuickDraw çizim işlemlerinin hem vektör çizim komutlarını hem de raster bitmap verilerini içerebilir. Format i̇ki büyük sürüm boyunca evrimleşmiştir: temel QuickDraw işlemlerini (çizgiler, dikdörtgenler, ovaller, metin, 1-bit bitmap'ler) orijinal Macintosh'un sınırlı belleğine uygun kompakt bir formatta kaydeden PICT 1 ve 1987'de Color QuickDraw ile birlikte sunulan, formatı 24-bit renk, çoklu renk uzayları ve gömülü JPEG sıkıştırılmış veri desteğiyle genişleten PICT 2. PCT dosyaları, 512 baytlık bir başlıkla (başlangıçta kaynak çatal bilgisi için kullanılır), ardından resim boyutu, sınırlayıcı dikdörtgen ve çizim işlemlerini tanımlayan bir dizi işlem koduyla başlar. Macintosh'un ticari yükselişi sırasında PICT, Mac OS'teki evrensel grafik değişim formatıydı — sistem panosu tüm grafiksel kopyala/yapıştır işlemleri için PICT kullanıyordu ve çoğu Mac uygulaması formatı içe ve dışa aktarabiliyordu. Bir avantajı hibrit vektör/raster yapısıdır: QuickDraw döneminin PCT dosyaları hem ölçeklenebilir çizim komutlarını hem de piksel verilerini tek bir formatta koruyarak vektör bölümlerinde çözünürlükten bağımsız çıktı sağlar. PICT'ın klasik Mac OS dönemi (1984-2001) boyunca yerel Mac grafik formatı olarak tarihsel önemi de ayrı bir boyut katar. PCT dosyaları macOS'taki Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice ve GIMP tarafından okunabilir.
Geliştirici: Apple Computer
İlk yayın: 1984