TM2'den SVG'ye dönüştürücü
tm2 dosyalarınızı svg'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tm2
svg
TM2'i SVG'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
svg ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve svg dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
SVG (Scalable Vector Graphics), World Wide Web Consortium (W3C) tarafından geliştirilen XML tabanlı bir vektör görüntü formatıdır; 1.0 spesifikasyonu 4 Eylül 2001'de Tavsiye olarak yayınlanmıştır. İkili vektör formatlarının aksine SVG; şekilleri, yolları, metni, degradeleri, filtreleri ve animasyonları bir metin düzenleyicide yazılabilen, betik dilleriyle işlenebilen ve CSS ile stillendirilebilen i̇nsan tarafından okunabilir XML biçimlendirmesiyle tanımlar. Format hem vektör öğelerini (matematiksel koordinatlarla tanımlanan çizgiler, eğriler, çokgenler) hem de gömülü raster görüntüleri destekler; JavaScript olay işleme yoluyla etkileşim ve SMIL veya CSS geçişleri aracılığıyla bildirimsel animasyonlar sağlar. SVG, tüm modern web tarayıcıları tarafından eklenti gerektirmeden doğal olarak işlenerek web üzerinde çözünürlük bağımsız grafikler — simgelerden ve logolardan etkileşimli veri görselleştirmelerine ve animasyonlu çizimlere kadar — için standart format haline gelmiştir. Temel bir avantajı sonsuz ölçeklenebilirliktir: SVG grafikleri düşük DPI monitörlerden ultra yüksek çözünürlüklü Retina ekranlara kadar her ekranda mükemmel netliğini korur, çünkü işleme piksellerden değil geometriden hesaplanır. Metin tabanlı doğası da bir diğer temel güçtür — SVG içeriği arama motorları tarafından dizinlenebilir, ekran okuyucular tarafından erişilebilir ve standart web teknolojileri aracılığıyla DOM üzerinden kolayca manipüle edilebilir. Aktif W3C spesifikasyonu modern web platformu yetenekleriyle gelişmeye devam ederek SVG'nın duyarlı web tasarımı için temel vektör formatı konumunu sürdürmektedir.