TM2'den MAP'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı map'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i MAP'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

map ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve map dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
MAP, John Cristy tarafından DuPont'ta i̇lk kez 1 Ağustos 1990'da yayımlanan açık kaynaklı görüntü işleme paketi ImageMagick tarafından kullanılan dahili bir raster görüntü formatıdır. MAP dosyaları, i̇ndeksli renkli (renk haritalı) görüntüleri ImageMagick'ın yerel gösteriminde saklar: bir renk paleti (harita) ve ardından her pikselin doğrudan RGB değeri yerine bu palete bir indeks olduğu piksel verileri. Format, sınırlı sayıda farklı renk içeren görüntüler için kompakt bir gösterim sağlar — her piksel yalnızca paleti indekslemek için yeterli bit gerektirir (256'ya kadar renk için tipik olarak 8 bit), tam renkli formatların gerektirdiği piksel başına 24 veya 32 bit ile karşılaştırıldığında. MAP, öncelikle ImageMagick'ın işleme hattında bir ara format olarak görev yapar; paletli gösterimden yararlanan veya bunu gerektiren işlemler için kullanışlıdır: renk kuantalama (bir görüntüyü belirli sayıda renge indirgeme), palet düzenleme, GIF hazırlama ve i̇ndeksli renk analizi. Format, ImageMagick'ın standart G/Ç sözdizimi aracılığıyla çağrılır ve disk yükü olmadan işleme aşamaları arasında aktarılabilir. Bir avantajı, ImageMagick'ın renk kuantalama ve palet yönetim özelliklerine doğrudan erişimdir: MAP format çıktısı palet yapısını açık ve düzenlenebilir hâle getirir ve işleme adımları arasında belirli palet işlemlerinin (yeniden sıralama, yeniden eşleme, birleştirme) gerçekleştirilmesi gereken iş akışlarını mümkün kılar. Formatın ImageMagick işleme ekosistemine entegrasyonu da pratik bir güçlü yöndür — ImageMagick'ın kapsamlı görüntü düzenleme işlemlerinden herhangi biri MAP format verisi tüketebilir veya üretebilir ve bu da onu nihayetinde GIF, paletli PNG veya diğer i̇ndeksli renk formatlarını hedefleyen renk azaltma hatları için doğal bir ara format yapar.
Geliştirici: ImageMagick Studio LLC
İlk yayın: 1990