TM2'den TGA'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı tga'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i TGA'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

tga ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve tga dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
TGA (Truevision Graphics Adapter, ayrıca TARGA olarak da bilinir), 1984 yilinda Truevision tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için tasarlanmış ekran adaptoru kartlari serisi için oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, piksel verilerini basit bir yapıda depolar: boyutları, renk derinliğini ve görüntü tanimlayici bayraklari belirten 18 baytlik bir baslik, isteğe bağlı renk haritası verisi ve sıkıştırılmamış ya da RLE sıkıştırılmış formda piksel dizisi. TGA; i̇ndeksli renk (paletli 8 bit), gerçek renk (15 bit, 16 bit, 24 bit) ve alfa kanallı gerçek renk (32 bit) destekler ve piksel başına alfa saydamlık içeren i̇lk PC görüntü formatlarından biriydi. Format, 1990'lar ve 2000'ler boyunca video düzenleme paketleri, 3B oluşturma yazılımları ve oyun geliştirme iş hatları tarafından geniş ölçüde benimsenerek profesyonel grafik endustrisinin temel formatlarından biri olmuştur. Önemli bir avantajı yerel alfa kanalı desteğidir — TGA, piksel başına tam 8 bit alfa saydamlık sunan i̇lk formatlardan biriydi; bu da onu katmanlı saydamligin vazgeçilmez olduğu 3B olusturucular ve birleştirme yazılımları için standart çıktı formatı yapmistir. Basit ve i̇yi dokumante edilmiş yapı bir başka güçlü yondur: TGA dosyaları hızla ayrıştırılıp yazilabilir, karmaşık meta veri veya kapsayıcı yükü yoktur; bu özellik, yükleme hizinin önemli olduğu gerçek zamanlı uygulamalarda ve oyun motorlarinda degerlidir. PNG genel kullanımda büyük ölçüde TGA'nın yerini almis olsa da, format basitliği ve alfa desteginin avantaj sagladigi oyun geliştirme, doku iş hatları ve 3B oluşturma iş akışlarında varligini surdurmektedir.
Geliştirici: Truevision
İlk yayın: 1984