TM2 naar WEBP converter
Converteer online gratis uw tm2- naar webp-bestanden
tm2
webp
Hoe converteert u een TM2 naar WEBP
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies webp of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw webp-bestand downloaden
Over de formaten
TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
WebP is één beeldformaat ontwikkeld door Google, aangekondigd op 30 september 2010, ontworpen om superieure compressie te bieden voor webafbeeldingen in zowel lossy als lossless modus. De lossy modus is afgeleid van de intra-frame codering van de VP8-videocodec (dezelfde technologie als gebruikt in WebM-video), waarbij blokvoorspelling, transformcodering en adaptieve kwantisatie worden toegepast op fotografische inhoud. De lossless modus gebruikt één afzonderlijk algoritme dat voorspellende codering, kleurruimtetransformaties, achterwaartse referentie naar herhaalde pixelpatronen en entropiecodering combineert. WebP ondersteunt ook alfatransparantie in beide modi — lossy WebP met transparantie is uniek onder gangbare webformaten en biedt semi-transparante afbeeldingen bij veel kleinere bestandsgroottes dan PNG. Het formaat ondersteunt tevens geanimeerde reeksen, wat één modern alternatief voor GIF biedt met volledige kleurondersteuning en drastisch betere compressie. Één voordeel is de aanzienlijke bestandsgroottereductie — lossy WebP produceert afbeeldingen die 25-35% kleiner zijn dan JPEG bij gelijke visuele kwaliteit, en lossless WebP is doorgaans 26% kleiner dan PNG, wat de laadsnelheid van webpagina's direct verbetert en bandbreedtekosten vermindert. Universele browserondersteuning biedt één ander belangrijk pluspunt: Chrome, Firefox, Safari, Edge en alle mobiele browsers geven WebP nu native weer, waarmee de brede adoptiedrempel is bereikt die nodig is voor praktische inzet. Google's kern-webinfrastructuur (Zoeken, YouTube-miniaturen, Gmail) maakt uitgebreid gebruik van WebP, en het formaat wordt ondersteund door grote CDN-platforms, CMS-systemen en beeldverwerkingsdiensten. WebP heeft zich gevestigd als het belangrijkste moderne alternatief voor JPEG en PNG voor webcontent.