محول TIM إلى MTV

يمكنك تحويل ملفات tim إلى mtv على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TIM إلى MTV

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة mtv أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة mtv فِيما بعد

عن الصيغ

TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
الإصدار الأول: ٣ ديسمبر، ١٩٩٤
MTV هو تنسيق صور نقطية بسيط ابتكره Mark T. VandeWettering لبرنامج MTV Ray Tracer، وهو برنامج تتبع أشعة أُصدر في عام 1988 كأحد أوائل برامج تتبع الأشعة المتاحة للعموم والموزعة عبر Usenet. يخزن التنسيق صوراً بألوان RGB بـ 24 بت مع رأس نصي بسيط يليه بيانات البكسل الخام. يتكون الرأس من سطر واحد يحتوي عرض الصورة وارتفاعها كأعداد صحيحة ASCII، تليه مباشرة بيانات البكسل حيث يشغل كل بكسل ثلاثة بايتات (أحمر وأخضر وأزرق) مرتبة بترتيب الصفوف من أعلى اليسار إلى أسفل اليمين. كان محرك تتبع أشعة MTV نفسه مهماً في تاريخ رسومات الحاسوب — فقد وُزع مجاناً عبر مجموعة Usenet الإخبارية comp.graphics، وقدّم لكثير من المبرمجين والطلاب مبادئ تتبع الأشعة: تقاطع الشعاع مع الأجسام والانعكاس والانكسار والظلال والتظليل العودي. كان تنسيق MTV هو الخرج الأصلي للبرنامج، وبساطته سهّلت على المستخدمين كتابة عارضات ومحولات مخصصة على أي منصة متاحة لديهم — ضرورة عملية في مشهد محطات عمل يونكس المتشعب في أواخر الثمانينيات. من أبرز مزاياه البساطة القصوى في التنفيذ: يمكن قراءة التنسيق بأسطر قليلة من الكود في أي لغة برمجة، دون مكتبات ولا خوارزميات ضغط ولا تحليل بيانات وصفية — فقط قراءة عددين صحيحين ثم قراءة عرض × ارتفاع × 3 بايت من بيانات البكسل. الأهمية التاريخية للتنسيق في مجتمع رسومات الحاسوب تضيف بعداً آخر — تمثل ملفات MTV من تجارب تتبع الأشعة المبكرة وثائق أولية من حقبة انتقال تتبع الأشعة من البحث الأكاديمي إلى البرمجيات المتاحة. ملفات MTV مدعومة من ImageMagick وأدوات رسومات تراثية متنوعة.
المطوّر: Mark T. VandeWettering
الإصدار الأول: 1988