XA naar FLAC converter

Converteer online gratis uw xa- naar flac-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
Pas het geluidsvolume aan door een aantal decibels te selecteren. Bijvoorbeeld, -10 dB verlaagt het volume met 10 decibel.

xa

XA is één eigen audioformaat ontwikkeld door Maxis, de Electronic Arts-studio achter SimCity en The Sims, dat voor het eerst verscheen bij SimCity 3000 rond 1997. Het formaat is één variant van EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) op maat gemaakt voor gameaudio — het levert acceptabele geluidskwaliteit bij minimale bestandsgroottes, zodat muziek en effecten naast grote game-assets kunnen bestaan. XA-codering slaat het verschil op tussen opeenvolgende audiosamples in plaats van absolute waarden en kwantiseert die verschillen vervolgens in één beperkt bitbereik. Deze aanpak levert aanzienlijke compressie op terwijl decodering computationeel goedkoop blijft, één belangrijke overweging voor games die de meeste CPU-bronnen besteden aan rendering en simulatie. Het formaat bleef in gebruik bij SimCity 4, The Sims en andere Maxis-titels tot begin jaren 2000. Het extraheren en converteren van XA-audio is mogelijk via tools als FFmpeg en speciale game-asset-extractors gebouwd door de moddingcommunity. Één praktisch voordeel voor ontwikkelaars was dat XA-bestanden tijdens het spelen vanaf de schijf konden worden gestreamd zonder de hoofdlus te blokkeren, waardoor doorlopende achtergrondmuziek mogelijk was in één tijdperk waarin geheugen schaars was. Voor gamebehoudspecialisten blijft XA één veelvoorkomend formaat bij het uitpakken van klassieke Maxis-titelassets.
lees meer

flac

FLAC (Free Lossless Audio Codec) levert wiskundig perfecte audioreproductie bij ruwweg de helft van de grootte van één ongecomprimeerd WAV-bestand. Onderhouden door de Xiph.Org Foundation en uitgebracht in 2001, werd het snel de de facto open standaard voor lossless muziekarchivering. De encoder past lineaire predictie toe om elk audioblok te modelleren en codeert vervolgens het residu via Rice-partitionering — gebruikmakend van de statistische verdeling van predictiefouten voor sterke compressie zonder dataverlies. Bitdieptes tot 32 en samplefrequenties tot 655 kHz worden ondersteund, wat de eisen van high-resolution opnames overtreft. Hardware-ondersteuning is uitgebreid: smartphones, autostereo's, Blu-ray-spelers en vrijwel elke desktopmediumapplicatie decoderen FLAC native. Streamingdiensten als Tidal en Amazon Music gebruiken FLAC voor lossless abonnementen, wat het vertrouwen van de industrie in de codec onderstreept. Drie opvallende voordelen maken FLAC overtuigend. Ten eerste: volledige bit-voor-bit herstel van het oorspronkelijke signaal bij decodering. Ten tweede: ingebedde metadata via Vorbis-opmerkingen en albumhoezen houden bibliotheken georganiseerd zonder aparte bestanden. Ten derde: opensourcelicenties zonder patenten of royalty's, waardoor juridische wrijving voor ontwikkelaars en hardwareleveranciers wordt weggenomen.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een XA naar FLAC

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies flac of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw flac-bestand downloaden

Over de formaten

XA is één eigen audioformaat ontwikkeld door Maxis, de Electronic Arts-studio achter SimCity en The Sims, dat voor het eerst verscheen bij SimCity 3000 rond 1997. Het formaat is één variant van EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) op maat gemaakt voor gameaudio — het levert acceptabele geluidskwaliteit bij minimale bestandsgroottes, zodat muziek en effecten naast grote game-assets kunnen bestaan. XA-codering slaat het verschil op tussen opeenvolgende audiosamples in plaats van absolute waarden en kwantiseert die verschillen vervolgens in één beperkt bitbereik. Deze aanpak levert aanzienlijke compressie op terwijl decodering computationeel goedkoop blijft, één belangrijke overweging voor games die de meeste CPU-bronnen besteden aan rendering en simulatie. Het formaat bleef in gebruik bij SimCity 4, The Sims en andere Maxis-titels tot begin jaren 2000. Het extraheren en converteren van XA-audio is mogelijk via tools als FFmpeg en speciale game-asset-extractors gebouwd door de moddingcommunity. Één praktisch voordeel voor ontwikkelaars was dat XA-bestanden tijdens het spelen vanaf de schijf konden worden gestreamd zonder de hoofdlus te blokkeren, waardoor doorlopende achtergrondmuziek mogelijk was in één tijdperk waarin geheugen schaars was. Voor gamebehoudspecialisten blijft XA één veelvoorkomend formaat bij het uitpakken van klassieke Maxis-titelassets.
Eerste release: 1997
FLAC (Free Lossless Audio Codec) levert wiskundig perfecte audioreproductie bij ruwweg de helft van de grootte van één ongecomprimeerd WAV-bestand. Onderhouden door de Xiph.Org Foundation en uitgebracht in 2001, werd het snel de de facto open standaard voor lossless muziekarchivering. De encoder past lineaire predictie toe om elk audioblok te modelleren en codeert vervolgens het residu via Rice-partitionering — gebruikmakend van de statistische verdeling van predictiefouten voor sterke compressie zonder dataverlies. Bitdieptes tot 32 en samplefrequenties tot 655 kHz worden ondersteund, wat de eisen van high-resolution opnames overtreft. Hardware-ondersteuning is uitgebreid: smartphones, autostereo's, Blu-ray-spelers en vrijwel elke desktopmediumapplicatie decoderen FLAC native. Streamingdiensten als Tidal en Amazon Music gebruiken FLAC voor lossless abonnementen, wat het vertrouwen van de industrie in de codec onderstreept. Drie opvallende voordelen maken FLAC overtuigend. Ten eerste: volledige bit-voor-bit herstel van het oorspronkelijke signaal bij decodering. Ten tweede: ingebedde metadata via Vorbis-opmerkingen en albumhoezen houden bibliotheken georganiseerd zonder aparte bestanden. Ten derde: opensourcelicenties zonder patenten of royalty's, waardoor juridische wrijving voor ontwikkelaars en hardwareleveranciers wordt weggenomen.
Ontwikkelaar: Xiph.Org Foundation
Eerste release: 20 juli 2001

Kwaliteitsbeoordeling van XA tot FLAC

5.0 (1 stemmen)
U moet minstens 1 bestand converteren en downloaden om feedback te geven!