Metin Tanıma ihtiyacınız var mı? Metni tanımak

TIM'den DOCM'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı docm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i DOCM'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

docm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve docm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
DOCM, Office 2007 ile birlikte Office Open XML ailesinin bir parçası olarak sunulan, Microsoft Word için makro etkin bir belge formatıdır. Yapısal olarak DOCX ile özdeştir — belge içeriği, stiller, temalar ve medya için XML parçaları içeren bir ZIP arşividir — ancak DOCM, belge içinde VBA (Visual Basic for Applications) makro kodunu saklama ve çalıştırma yeteneğini ekler. Ayrı .docm uzantısı bilinçli bir güvenlik önlemiydi: kullanıcılar ve yöneticiler, makro içeren dosyaları yalnızca uzantıya bakarak ayırt edebilir ve grup ilkeleri, standart DOCX belgelerinin serbestçe açılmasına izin verirken makro etkin formatları kısıtlayabilir. DOCM dosyaları, VBA projelerini ZIP paketi içinde DOCX tarafından kullanılan aynı XML belge içeriğiyle birlikte bir vbaProject.bin akışında saklar. Word belgelerindeki makrolar, otomatik rapor oluşturma, özel form işleme, şablonlardan ve veri kaynaklarından belge birleştirme ve harici sistemlerle entegrasyonu mümkün kılar. En önemli avantajı belge düzeyinde otomasyondur — bir DOCM dosyası, veritabanlarından içerik dolduran, biçimlendirme kurallarını uygulayan, gönderim öncesi alanları doğrulayan veya otomatik olarak türev belgeler oluşturan rutinler içerebilir. Format, OOXML spesifikasyonuyla tam uyumluluğu korur; böylece stiller, değişiklik izleme, yorumlar ve gömülü medya gibi tüm standart Word özellikleri DOCX ile aynı şekilde çalışır. DOCM, Windows ve macOS üzerinde Microsoft Word tarafından desteklenir; makro yürütme yalnızca masaüstü uygulamasıyla sınırlıdır.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 30 Ocak 2007