Conversor de XA para AAC
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xa
aac
Definições
Automático
Define o bitrate de áudio AAC por canal. Por exemplo, áudio estéreo com bitrate de 128 kbps definido aqui produzirá um arquivo de 256 kbps. Caso seja definido como "Personalizado", o intervalo recomendado é de ≥64 kbps.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
xa
XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
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aac
AAC (Advanced Áudio Coding) é o sucessor do MP3, padronizado pela ISO/IEC como parte das especificações MPEG-2 é, posteriormente, MPEG-4. Desenvolvido em colaboração por Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia é AT&T, o AAC oferece qualidade sonora superior com taxas de bits equivalentes ou menores — um fluxo AAC de 96 kbps geralmente equivale a um arquivo MP3 de 128 kbps em qualidade perceptual. O codec utiliza uma transformada discreta de cosseno modificada combinada com modelagem psicoacustica avançada é moldagem temporal de ruido. O AAC é o formato de áudio padrão do ecossistema Apple (iTunes, iPhone, iPad), do YouTube é de diversos serviços de streaming. Sua primeira vantagem é a excelente eficiência de compressão — áudio de alta fidelidade usando significativamente menos armazenamento é largura de banda. Segundo, o formato suporta taxas de amostragem de 8 kHz a 96 kHz é até 48 canais, atendendo desde chamadas de voz até som surround. Terceiro, a ampla adoção pela indústria, incluindo a Apple é outros, garante que praticamente todos os dispositivos, navegadores é reprodutores de mídia modernos reproduzam conteúdo AAC nativamente, sem plugins adicionais.
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Como converter XA para AAC
Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.
Escolha aac ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)
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Sobre os formatos
XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
AAC (Advanced Áudio Coding) é o sucessor do MP3, padronizado pela ISO/IEC como parte das especificações MPEG-2 é, posteriormente, MPEG-4. Desenvolvido em colaboração por Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia é AT&T, o AAC oferece qualidade sonora superior com taxas de bits equivalentes ou menores — um fluxo AAC de 96 kbps geralmente equivale a um arquivo MP3 de 128 kbps em qualidade perceptual. O codec utiliza uma transformada discreta de cosseno modificada combinada com modelagem psicoacustica avançada é moldagem temporal de ruido. O AAC é o formato de áudio padrão do ecossistema Apple (iTunes, iPhone, iPad), do YouTube é de diversos serviços de streaming. Sua primeira vantagem é a excelente eficiência de compressão — áudio de alta fidelidade usando significativamente menos armazenamento é largura de banda. Segundo, o formato suporta taxas de amostragem de 8 kHz a 96 kHz é até 48 canais, atendendo desde chamadas de voz até som surround. Terceiro, a ampla adoção pela indústria, incluindo a Apple é outros, garante que praticamente todos os dispositivos, navegadores é reprodutores de mídia modernos reproduzam conteúdo AAC nativamente, sem plugins adicionais.