Conversor de XA para GSM

Converta seus arquivos xa para gsm online e grátis

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Como converter XA para GSM

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha gsm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo gsm

Sobre os formatos

XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
Desenvolvedor: Maxis (Electronic Arts)
Lançamento inicial: 1997
GSM 06.10 (Full Rate) é o codec de fala fundamental do padrão Global System for Mobile Communications, ratificado pelo ETSI em 1991 é implantado em centenas de redes celulares em todo o mundo. Operando a uma taxa fixa de 13 kbit/s, o algoritmo aplica Excitacao por Pulso Regular com Predicao de Longo Prazo (RPE-LTP) para comprimir quadros de 20 ms de fala mono a 8 kHz em apenas 33 bytes cada. Essa abordagem modela o trato vocal como um filtro de predicao linear, codifica o sinal de excitacao é aproveita a periodicidade de tom para redução adicional — ajustada para fornecer voz inteligivel sob às restrições de largura de banda dos primeiros canais móveis digitais. O codec alimenta não apenas a telefonia GSM, mas também muitas aplicações VoIP, sistemas de correio de voz é plataformas IVR que se beneficiam de sua baixa taxa de bits. Três vantagens concretas se destacam. Primeiro, compressão extraordinária: um minuto de fala cabe em aproximadamente 100 KB, permitindo armazenamento é transmissão eficientes. Segundo, ferramentas universais — bibliotecas como libgsm é SoX lidam com codificação é decodificação em todas às principais plataformas. Terceiro, um cenário de patentes livre de royalties que encorajou a adoção em projetos de telefonia de código aberto como Asterisk é FreeSWITCH.
Lançamento inicial: 1991