Конвертер XA в AAC

Перекодируйте XA-аудио в AAC онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Установите битрейт AAC аудио на канал. Например, стерео аудио с установленными здесь 128 кбит/с создаст файл 256 кбит/с. Если установлено значение «Пользовательское», рекомендуемый диапазон составляет ≥64 кбит/с.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

xa

XA — проприетарный аудиоформат, разработанный студией Maxis (подразделение Electronic Arts, создатели SimCity и The Sims); впервые появился в SimCity 3000 около 1997 года. Формат представляет собой вариант EA ADPCM (адаптивной дифференциальной импульсно-кодовой модуляции), адаптированный для игрового аудио — обеспечивая приемлемое качество звука при минимальном размере файлов, чтобы музыка и эффекты могли сосуществовать с объёмными игровыми ресурсами. Кодирование XA сохраняет разницу между последовательными аудиосэмплами, а не абсолютные значения, затем квантует эти разности в ограниченный битовый диапазон. Такой подход обеспечивает значительное сжатие при минимальных вычислительных затратах на декодирование — важное соображение для игр, где основная часть ресурсов процессора уходит на рендеринг и симуляцию. Формат продолжал использоваться в SimCity 4, The Sims и других проектах Maxis в начале 2000-х. Извлечение и конвертация аудио XA возможны с помощью FFmpeg и специализированных инструментов для работы с игровыми ресурсами, созданных моддинг-сообществом. Практическое преимущество для разработчиков состояло в том, что файлы XA могли потоково воспроизводиться с диска во время игры без прерывания основного цикла, обеспечивая непрерывную фоновую музыку в эпоху дефицита оперативной памяти. Для специалистов по сохранению игр XA остаётся часто встречающимся форматом при распаковке ресурсов классических проектов Maxis.
подробнее

aac

AAC (Advanced Audio Coding) — преемник MP3, стандартизованный ISO/IEC в рамках спецификаций MPEG-2 и позднее MPEG-4. Разработанный совместными усилиями Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia и AT&T, AAC обеспечивает более высокое качество звука при эквивалентном или более низком битрейте — поток AAC 96 кбит/с по воспринимаемому качеству обычно соответствует файлу MP3 на 128 кбит/с. Кодек использует модифицированное дискретное косинусное преобразование в сочетании с продвинутым психоакустическим моделированием и временным формированием шума. AAC является форматом по умолчанию в экосистеме Apple (iTunes, iPhone, iPad), YouTube и многих стриминговых сервисах. Первое преимущество — отличная эффективность сжатия: высококачественный звук при значительно меньшем объёме хранения и потреблении полосы пропускания. Второе — поддержка частот дискретизации от 8 кГц до 96 кГц и до 48 каналов, что подходит для любых задач, от голосовых вызовов до объёмного звучания. Третье — широкое внедрение компанией Apple и другими производителями гарантирует, что практически любое современное устройство, браузер и медиаплеер воспроизводит AAC без дополнительных плагинов.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Простой интерфейс

Конвертация XA в AAC за несколько кликов. Перетащите файл, выберите формат и скачайте результат.

Конфиденциальность

Все XA-файлы удаляются сразу после обработки. AAC-результаты автоматически стираются в течение 24 часов.

Пакетная обработка

Конвертируйте несколько XA-файлов в AAC за одну сессию. Пакетная конвертация экономит время на больших коллекциях.

Как сконвертировать XA в AAC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите aac или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш aac-файл

О форматах

XA — проприетарный аудиоформат, разработанный студией Maxis (подразделение Electronic Arts, создатели SimCity и The Sims); впервые появился в SimCity 3000 около 1997 года. Формат представляет собой вариант EA ADPCM (адаптивной дифференциальной импульсно-кодовой модуляции), адаптированный для игрового аудио — обеспечивая приемлемое качество звука при минимальном размере файлов, чтобы музыка и эффекты могли сосуществовать с объёмными игровыми ресурсами. Кодирование XA сохраняет разницу между последовательными аудиосэмплами, а не абсолютные значения, затем квантует эти разности в ограниченный битовый диапазон. Такой подход обеспечивает значительное сжатие при минимальных вычислительных затратах на декодирование — важное соображение для игр, где основная часть ресурсов процессора уходит на рендеринг и симуляцию. Формат продолжал использоваться в SimCity 4, The Sims и других проектах Maxis в начале 2000-х. Извлечение и конвертация аудио XA возможны с помощью FFmpeg и специализированных инструментов для работы с игровыми ресурсами, созданных моддинг-сообществом. Практическое преимущество для разработчиков состояло в том, что файлы XA могли потоково воспроизводиться с диска во время игры без прерывания основного цикла, обеспечивая непрерывную фоновую музыку в эпоху дефицита оперативной памяти. Для специалистов по сохранению игр XA остаётся часто встречающимся форматом при распаковке ресурсов классических проектов Maxis.
Разработчик: Maxis (Electronic Arts)
Дата выпуска: 1997
AAC (Advanced Audio Coding) — преемник MP3, стандартизованный ISO/IEC в рамках спецификаций MPEG-2 и позднее MPEG-4. Разработанный совместными усилиями Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia и AT&T, AAC обеспечивает более высокое качество звука при эквивалентном или более низком битрейте — поток AAC 96 кбит/с по воспринимаемому качеству обычно соответствует файлу MP3 на 128 кбит/с. Кодек использует модифицированное дискретное косинусное преобразование в сочетании с продвинутым психоакустическим моделированием и временным формированием шума. AAC является форматом по умолчанию в экосистеме Apple (iTunes, iPhone, iPad), YouTube и многих стриминговых сервисах. Первое преимущество — отличная эффективность сжатия: высококачественный звук при значительно меньшем объёме хранения и потреблении полосы пропускания. Второе — поддержка частот дискретизации от 8 кГц до 96 кГц и до 48 каналов, что подходит для любых задач, от голосовых вызовов до объёмного звучания. Третье — широкое внедрение компанией Apple и другими производителями гарантирует, что практически любое современное устройство, браузер и медиаплеер воспроизводит AAC без дополнительных плагинов.
Разработчик: ISO/IEC Moving Picture Experts Group
Дата выпуска: 1997

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать XA в AAC?

XA — специализированный игровой аудиоформат с ограниченной поддержкой. AAC (современный аудиокодек) — практичная и совместимая альтернатива.

Чем открыть AAC?

VLC и большинство современных медиаплееров поддерживают AAC. Формат совместим с основными аудиоприложениями на всех платформах.

Будет ли потеря качества?

Зависит от целевого кодека. Lossy-форматы дают незначительную потерю данных. Lossless-цели сохраняют исходное XA-аудио полностью.

Сколько XA можно конвертировать за раз?

Загрузите столько XA-файлов, сколько нужно, и конвертируйте в AAC одновременно. Пакетная обработка экономит время.

Безопасна ли конвертация XA в AAC?

Полностью. XA-файлы удаляются сразу после обработки, а AAC-результаты стираются с серверов в течение 24 часов.

Нужно что-то устанавливать?

Нет. Конвертер XA в AAC работает полностью в браузере — загрузите аудио и скачайте результат без установки ПО.

Рейтинг XA в AAC

4.5 (4 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!