Konwerter plików TM2 do XWD

Konwertuj swoje pliki w formacie tm2 do formatu xwd przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu XWD

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format xwd lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu xwd; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
XWD (X Window Dump) to format obrazów do przechwytywania ekranu, zdefiniowany jako część X Window System przez MIT X Consortium, datujący się na mniej więcej 1987 rok. Narzędzie wiersza poleceń xwd przechwytuje zawartość okna X lub całego ekranu i zapisuje ją jako plik XWD — funkcjonalny odpowiednik narzędzia do zrzutów ekranu, ale wyprzedzający tę koncepcję o lata. Pliki XWD zawierają szczegółowy nagłówek określający typ wizualny serwera X, głębię bitową, kolejność bajtów, jednostkę i dopełnienie bitmapy, wymiary okna, szerokość ramki oraz informacje o mapie kolorów, po czym następują surowe dane pikseli dokładnie tak, jak są reprezentowane w buforze klatki serwera X. Oznacza to, że pliki XWD wiernie rejestrują dokładną reprezentację pikseli używaną przez sprzęt wyświetlający — w tym specyficzną dla serwera kolejność bajtów, dopełnienie i organizację kolorów — czyniąc je przede wszystkim przydatnymi na systemie, gdzie zostały wykonane, lub na systemach z kompatybilną konfiguracją wyświetlania. Nagłówek przechowuje również ciąg nazwy okna i pełne wpisy mapy kolorów dla wizualnych typów z indeksowanymi kolorami. XWD obsługuje wszystkie typy wizualne X11: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor i DirectColor, przy dowolnej głębi bitowej obsługiwanej przez serwer X. Jedną z zalet jest dokładna wierność bufora klatki: XWD przechwytuje dane pikseli okna w ich natywnym formacie bez żadnej konwersji przestrzeni kolorów czy kompresji, co czyni go definitywnym zapisem tego, co serwer X faktycznie wyświetlał. Integracja formatu z zestawem narzędzi wiersza poleceń X11 to kolejna praktyczna zaleta — xwd może przechwytywać konkretne okna po ID lub nazwie, być uruchamiany zdalnie przez SSH i przekazywany potokowo bezpośrednio do konwerterów formatów. Pliki XWD są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, xwud (przeglądarkę towarzyszącą xwd) i xv.
Pierwsze wydanie: 1987