Konwerter plików TM2 do JPEG

Konwertuj swoje pliki w formacie tm2 do formatu jpeg przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu JPEG

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format jpeg lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu jpeg; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
JPEG to jeden z najszerzej stosowanych formatów obrazów w informatyce, ustandaryzowany przez Joint Photographic Experts Group i opublikowany jako ISO/IEC 10918-1 we wrześniu 1992 roku. Rozszerzenie .jpeg jest funkcjonalnie identyczne z .jpg — oba zawierają te same dane obrazu JPEG skompresowane w opakowaniu JFIF lub Exif. Format stosuje kompresję stratną z wykorzystaniem dyskretnej transformaty kosinusowej (DCT): obrazy są dzielone na bloki pikseli 8x8, przekształcane we współczynniki częstotliwościowe, kwantyzowane w celu odrzucenia wizualnie mniej istotnych informacji, a następnie kodowane entropijnie. Stosunek jakości do rozmiaru jest regulowany przez użytkownika, przy czym typowe ustawienia generują pliki 10-20 razy mniejsze od nieskompresowanych oryginałów przy wizualnie akceptowalnej jakości. JPEG obsługuje 8-bitowe obrazy w skali szarości i 24-bitowy kolor, z metadanymi Exif przechowującymi ustawienia aparatu, współrzędne GPS, znaczniki czasu i miniaturki. Jedną z zalet jest absolutna uniwersalność — JPEG jest czytelny przez każdą przeglądarkę obrazów, przeglądarkę internetową, system operacyjny, aparat, telefon i drukarkę wyprodukowane w ciągu ostatnich trzech dekad, co czyni go najbezpieczniejszym formatem do udostępniania zdjęć dowolnemu odbiorcy. Wydajna kompresja fotograficznych treści o ciągłych tonach to kolejna kluczowa zaleta: JPEG konsekwentnie tworzy kompaktowe pliki ze scen z czujników aparatów, gdzie dominują subtelne gradienty kolorów. Choć nowsze formaty jak WebP i AVIF osiągają lepsze współczynniki kompresji, baza instalacyjna JPEG jest tak ogromna, że pozostaje on domyślnym formatem wyjściowym aparatów cyfrowych i najpopularniejszym formatem obrazów w sieci.
Pierwsze wydanie: 18 września 1992