Konwerter plików TM2 do PNG
Konwertuj swoje pliki w formacie tm2 do formatu png przez Internet i bezpłatnie
tm2
png
Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu PNG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format png lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu png; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
PNG (Portable Network Graphics) to bezstratny rastrowy format obrazów opracowany przez PNG Development Group i opublikowany jako rekomendacja W3C 1 października 1996 roku, stworzony jako wolna od patentów alternatywa dla GIF po kontrowersji związanej z patentem LZW firmy Unisys. PNG wykorzystuje dwuetapowy potok kompresji: filtr predykcji wybiera optymalne przetwarzanie wstępne dla każdego wiersza (brak, sub, up, average lub Paeth), a następnie kompresja DEFLATE koduje przefiltrowane dane. Format obsługuje bogate tryby kolorów — 1/2/4/8/16-bitową skalę szarości, 8/16-bitowy kolor true color na kanał i indeksowany kolor z paletami do 256 wpisów — wszystko z opcjonalną przezroczystością alfa, od pojedynczego przezroczystego koloru po pełny kanał alfa na piksel z 256 lub 65536 poziomami. PNG przechowuje również korekcję gamma, profile kolorów ICC, metadane tekstowe i sugerowany kolor tła. Jedną z zalet jest bezstratna kompresja z przezroczystością — PNG zachowuje każdy piksel dokładnie, jednocześnie obsługując płynne półprzezroczyste krawędzie, co czyni go standardowym formatem dla grafiki internetowej, elementów interfejsu, logotypów, zrzutów ekranu i dowolnego obrazu, gdzie artefakty są niedopuszczalne. Uniwersalne wsparcie to kolejna kluczowa zaleta: każda przeglądarka, system operacyjny, edytor graficzny i biblioteka programistyczna obsługuje PNG natywnie. Format okazał się niezwykle trwały — po blisko trzech dekadach PNG pozostaje domyślnym bezstratnym formatem obrazów w sieci. Choć nowsze formaty oferują lepszą kompresję, połączenie bezstratnej jakości, pełnej przezroczystości i absolutnej wszechobecności PNG czyni go niezastąpionym.