Konwerter plików TM2 do HRZ
Konwertuj swoje pliki w formacie tm2 do formatu hrz przez Internet i bezpłatnie
tm2
hrz
Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu HRZ
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format hrz lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu hrz; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
HRZ to prosty rastrowy format obrazów powiązany z telewizją wolnoskanującą (SSTV) — metodą przesyłania nieruchomych obrazów przez fale radiowe, stosowaną przez radioamatorów od końca lat 50., kiedy Copthorne Macdonald zapoczątkował tę technologię. Pliki HRZ przechowują obrazy o stałej rozdzielczości 256x240 pikseli w surowym formacie RGB, z każdym pikselem reprezentowanym jako trzy bajty (czerwony, zielony, niebieski) po 8 bitów na kanał, co daje nieskompresowane pliki o dokładnie 184 320 bajtach. Format nie posiada nagłówka, metadanych ani kompresji — plik stanowi po prostu sekwencyjny zrzut surowych danych pikseli w kolejności wierszowej. Ta skrajna prostota odzwierciedla pochodzenie formatu ze społeczności radioamatorskiej, gdzie obrazy SSTV są transmitowane jako tony dźwiękowe kodujące wartości luminancji i chrominancji przez wąskopasmowe kanały radiowe na falach krótkich (HF). Stała rozdzielczość 256x240 odpowiada typowym trybom transmisji SSTV, a pliki HRZ służą jako cyfrowy nośnik rejestracji lub przechowywania odebranych transmisji SSTV. Jedną z zalet jest struktura o zerowym narzucie: bez potrzeby parsowania, dekompresji czy przetwarzania metadanych, pliki HRZ mogą być odczytywane przez dowolny program zdolny do wczytania surowych danych pikseli o znanych wymiarach — pojedynczą funkcją w praktycznie każdym języku programowania. Związek formatu z kulturą radioamatorskiego SSTV to kolejny godny uwagi aspekt: pliki HRZ dokumentują unikalną formę komunikacji obrazowej, w której operatorzy przesyłają fotografie na tysiące kilometrów za pomocą wyłącznie fal radiowych i kodowania dźwiękowego. Pliki HRZ można otwierać za pomocą ImageMagick, GIMP i specjalistycznego oprogramowania SSTV.