เครื่องมือแปลงไฟล์ TIM เป็น FAX

แปลงไฟล์ tim ของคุณให้เป็น fax ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TIM เป็น FAX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ fax หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ fax ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
FAX เป็นนามสกุลไฟล์ภาพทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการส่งโทรสารที่ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย ITU-T (เดิมชื่อ CCITT) โดยมาตรฐานการบีบอัด Group 3 ได้รับการรับรองในปี 1980 ไฟล์ FAX โดยทั่วไปจะมีข้อมูลภาพขาวดำ (1 บิต) ที่บีบอัดด้วยการเข้ารหัส Modified Huffman (MH) ตามที่กำหนดใน ITU-T Recommendation T.4 ซึ่งกำหนดรหัสความยาวแปรผันให้กับจำนวนพิกเซลสีขาวหรือสีดำที่ต่อเนื่องกันในแต่ละสแกนไลน์ ความละเอียดมาตรฐานสำหรับแฟกซ์ Group 3 คือ 204x98 dpi (โหมดปกติ) หรือ 204x196 dpi (โหมดละเอียด) ซึ่งสะท้อนถึงความสามารถของเครื่องแฟกซ์แบบความร้อนและเลเซอร์ในยุคนั้น ไฟล์ FAX ที่พบในรูปแบบดิจิทัลมักเป็นบิตสตรีม Group 3 ดิบหรือ TIFF ที่ใช้การบีบอัด CCITT Group 3 (แท็กการบีบอัด TIFF 3) รูปแบบการเข้ารหัส Group 3 มีประสิทธิภาพสูงสำหรับเอกสารธุรกิจทั่วไป — หน้าที่มีพื้นที่สีขาวเป็นส่วนใหญ่และตัวอักษรสีดำ — ให้อัตราส่วนการบีบอัด 10:1 ถึง 20:1 เมื่อเทียบกับบิตแมปที่ไม่บีบอัด ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับระบบแฟกซ์สากล — การเข้ารหัส Group 3 เป็นโคเดกพื้นฐานบังคับสำหรับเครื่องแฟกซ์ทุกเครื่องทั่วโลก ซึ่งหมายความว่าไฟล์ FAX มีข้อมูลในรูปแบบเดียวกับที่ส่งผ่านสายโทรศัพท์ โดยรักษาข้อมูลแฟกซ์ต้นฉบับไว้โดยไม่มีการสูญเสียจากการแปลงรหัส บทบาทของรูปแบบนี้ในประวัติศาสตร์การสื่อสารทางธุรกิจเป็นอีกมิติหนึ่ง — การส่งแฟกซ์หลายพันล้านครั้งด้วยการเข้ารหัสนี้ได้ขนส่งเอกสารทางกฎหมาย บันทึกทางการแพทย์ และจดหมายทางธุรกิจเป็นเวลาหลายทศวรรษ สามารถเปิดดูและแปลงไฟล์ FAX ได้ด้วย LibreOffice, ImageMagick, GIMP และระบบจัดการเอกสารมาตรฐาน
ผู้พัฒนา: ITU-T
เผยแพร่ครั้งแรก: 1980