Konwerter plików TIM do AZW3
Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu azw3 przez Internet i bezpłatnie
tim
azw3
Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu AZW3
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format azw3 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu azw3; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
AZW3, znany rowniez jako Kindle Format 8 (KF8), to zaawansowany format e-bookow firmy Amazon, wprowadzony w listopadzie 2011 roku wraz z pierwszym tabletem Kindle Fire. Zastapil starszy format AZW oparty na MOBI, oferujac znacznie bardziej rozbudowany silnik ukladu bazujacy na podzbiorach HTML5 i CSS3 — umozliwiajacy uklady stale, osadzanie czcionek, grafike SVG, inicjaly oraz inne udoskonalenia typograficzne nieosiagalne we wczesniejszych formatach Kindle. Wewnetrznie plik AZW3 pakuje tresc w strukture wywodzaca sie z EPUB, opakowana we wlasciwy Amazonowi kontener bazy danych Palm z opcjonalna ochrona DRM. Format obsluguje zarowno tekst plynny dla powiesci, jak i strony o stalym ukladzie dla komiksow, ksiazek kucharskich i tytulow dla dzieci. Istotna zaleta jest wiernose bogatego formatowania — wydawcy moga tworzyc wizualnie wyrafinowane e-booki ze zlozoną architektura stron, zagniezdzonymi tabelami i precyzyjna kontrola czcionek, ktore renderuja sie spojnie w calym ekosystemie Kindle. Kolejnym atutem jest kompatybilnosc wsteczna: pliki AZW3 moga zawierac sekcje zapasowa MOBI, dzieki czemu starszy sprzet Kindle nadal wyswietla tresc, nawet bez pelnego renderowania KF8. Format jest scisle zintegrowany z platforma Kindle Amazon, obslugujac funkcje takie jak X-Ray, sledzenie stron Whispersync i wyszukiwanie w slowniku wbudowanym w ksiazke na milionach urzadzen i aplikacji na calym swiecie.