TIM'den AZW3'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı azw3'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i AZW3'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

azw3 ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve azw3 dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
AZW3, Kindle Format 8 (KF8) olarak da bilinen bu format, Kasım 2011'de i̇lk Kindle Fire tabletle birlikte tanıtılan Amazon'un gelişmiş e-kitap formatıdır. Eski MOBI tabanlı AZW formatını, HTML5 ve CSS3 alt kümeleri üzerine inşa edilmiş önemli ölçüde daha yetenekli bir düzen motoruyla değiştirmiştir; sabit düzenler, gömülü yazı tipleri, SVG grafikleri, büyük harfler ve önceki Kindle formatlarında mümkün olmayan diğer tipografik incelikler bu sayede mümkün hâle gelmiştir. Dahili olarak bir AZW3 dosyası, EPUB'dan türetilmiş bir yapıda içeriği paketler ve isteğe bağlı DRM korumasıyla Amazon'un tescilli Palm veritabanı kapsayıcısında saklar. Format, romanlar için yeniden akıtılabilir metni ve çizgi romanlar, yemek kitapları ile çocuk kitapları için sabit düzenli sayfaları destekler. Öne çıkan avantajlarından biri zengin biçimlendirme doğruluğudur — yayıncılar, Kindle ekosistemi genelinde tutarlı biçimde işlenen karmaşık sayfa tasarımları, iç içe tablolar ve hassas yazı tipi kontrolü ile görsel açıdan sofistike e-kitaplar üretebilir. Geriye dönük uyumluluk bir diğer güçlü yönüdür: AZW3 dosyaları, tam KF8 işlemesi olmasa bile eski Kindle donanımlarının içeriği görüntüleyebilmesi için bir MOBI geri dönüş bölümü paketleyebilir. Format, Amazon'un Kindle platformuyla sıkı bir şekilde entegre olarak dünya genelinde milyonlarca cihaz ve uygulamada X-Ray, Whispersync sayfa takibi ve kitap içi sözlük aramaları gibi özellikleri destekler.
Geliştirici: Amazon
İlk yayın: Kasım 2011