SLNからVOCへのコンバーター

オンラインでしかも無料でslnファイルをvocに変換

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

sln

SLN(Signed Linear)は、8000 Hzモノの16ビット符号付きリニアPCMサンプルを格納するヘッダーレスの生オーディオ形式で、Digium(現Sangoma Technologies)が開発したオープンソースPBXフレームワークAsteriskと最も密接に関連しています。Asterisk内では、SLNはネイティブの内部オーディオ表現として機能し、すべてのコーデックトランスコーディング操作が中間ステップとしてSigned Linearを経由します。これにより、SLNはAsteriskのコーデック変換アーキテクチャのバックボーンとなっています。形式には生のサンプルだけが含まれ、ヘッダー、メタデータ、フレーミングは一切ありません。パラメータは事前に既知である必要があります。この自己記述性の欠如は一見制限に見えるかもしれませんが、サンプル形式が慣例で固定されており数千の同時チャンネルでオーバーヘッドバイトが重要となるテレフォニーでは実際には利点です。8000 Hzのレートは伝統的なテレフォニーのG.711標準と一致し、300-3400 Hzの完全な音声帯域をキャプチャします。Asteriskは広帯域オーディオ用の拡張バリアント(sln16、sln32、sln48)もサポートしています。SLNファイルはデコードが不要で、ダイレクトメモリマッピングだけで使え、高密度VoIP環境でのリアルタイムミキシング、会議、プロンプト再生に最適です。
続きを読む

voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
続きを読む
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

SLNをVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

SLN(Signed Linear)は、8000 Hzモノの16ビット符号付きリニアPCMサンプルを格納するヘッダーレスの生オーディオ形式で、Digium(現Sangoma Technologies)が開発したオープンソースPBXフレームワークAsteriskと最も密接に関連しています。Asterisk内では、SLNはネイティブの内部オーディオ表現として機能し、すべてのコーデックトランスコーディング操作が中間ステップとしてSigned Linearを経由します。これにより、SLNはAsteriskのコーデック変換アーキテクチャのバックボーンとなっています。形式には生のサンプルだけが含まれ、ヘッダー、メタデータ、フレーミングは一切ありません。パラメータは事前に既知である必要があります。この自己記述性の欠如は一見制限に見えるかもしれませんが、サンプル形式が慣例で固定されており数千の同時チャンネルでオーバーヘッドバイトが重要となるテレフォニーでは実際には利点です。8000 Hzのレートは伝統的なテレフォニーのG.711標準と一致し、300-3400 Hzの完全な音声帯域をキャプチャします。Asteriskは広帯域オーディオ用の拡張バリアント(sln16、sln32、sln48)もサポートしています。SLNファイルはデコードが不要で、ダイレクトメモリマッピングだけで使え、高密度VoIP環境でのリアルタイムミキシング、会議、プロンプト再生に最適です。
初回リリース: 1999
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989