Conversor de SLN para VOC

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Definições

O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

sln

SLN (Signed Linear) é um formato de áudio bruto sem cabecalho que armazena amostras PCM lineares assinadas de 16 bits a 8000 Hz mono, mais associado ao Asterisk — o framework PBX de código aberto desenvolvido pela Digium (atual Sangoma Technologies). Dentro do Asterisk, o SLN serve como a representação de áudio interna nativa: toda operação de transcodificação de codec passa pelo linear assinado como etapa intermediaria. Isso faz do SLN a espinha dorsal da arquitetura de tradução de codecs do Asterisk. O formato contém apenas amostras brutas — sem cabeçalhos, sem metadados, sem enquadramento — portanto, os parâmetros devem ser conhecidos antecipadamente. Embora essa falta de autodescricao possa parecer limitante, e na verdade uma vantagem em telefonia onde o formato de amostra é fixado por convencao é cada byte de sobrecarga importá em milhares de canais simultaneos. A taxa de 8000 Hz se alinha com o padrão G.711 para telefonia tradicional, capturando a faixa de voz completa de 300-3400 Hz. O Asterisk também suporta variantes estendidas (sln16, sln32, sln48) para áudio de banda larga. Os arquivos SLN não requerem decodificação — apenas mapeamento direto de memória — tornando-os ideais para mixagem em tempo real, conferencia é reprodução de prompts em ambientes VoIP de alta densidade.
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voc

VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter SLN para VOC

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Sobre os formatos

SLN (Signed Linear) é um formato de áudio bruto sem cabecalho que armazena amostras PCM lineares assinadas de 16 bits a 8000 Hz mono, mais associado ao Asterisk — o framework PBX de código aberto desenvolvido pela Digium (atual Sangoma Technologies). Dentro do Asterisk, o SLN serve como a representação de áudio interna nativa: toda operação de transcodificação de codec passa pelo linear assinado como etapa intermediaria. Isso faz do SLN a espinha dorsal da arquitetura de tradução de codecs do Asterisk. O formato contém apenas amostras brutas — sem cabeçalhos, sem metadados, sem enquadramento — portanto, os parâmetros devem ser conhecidos antecipadamente. Embora essa falta de autodescricao possa parecer limitante, e na verdade uma vantagem em telefonia onde o formato de amostra é fixado por convencao é cada byte de sobrecarga importá em milhares de canais simultaneos. A taxa de 8000 Hz se alinha com o padrão G.711 para telefonia tradicional, capturando a faixa de voz completa de 300-3400 Hz. O Asterisk também suporta variantes estendidas (sln16, sln32, sln48) para áudio de banda larga. Os arquivos SLN não requerem decodificação — apenas mapeamento direto de memória — tornando-os ideais para mixagem em tempo real, conferencia é reprodução de prompts em ambientes VoIP de alta densidade.
Lançamento inicial: 1999
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
Desenvolvedor: Creative Technology
Lançamento inicial: 1989