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用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

shn

Shorten(SHN)是由 Tony Robinson 在 SoftSound 开发并于 1993 年首次发布的无损音频压缩编解码器,是最早具有实用价值的无损压缩器之一。该算法使用线性预测从前置样本估计当前样本,然后对残差进行 Huffman 或 Golomb-Rice 编码。压缩比通常在 2:1 到 3:1 之间,并保证解码输出与原始数据逐位一致。Shorten 在 1990 年代末获得了重要的文化意义,成为在线交换现场音乐会录音的首选格式 — etree.org 等社区围绕 SHN 文件建立了完整的分发网络,Grateful Dead 和 Phish 等乐队也默许了这种做法。其一个优势在于格式的简洁性:即使在早期奔腾处理器等配置有限的硬件上,编解码速度也很快。另一个优势是确定性输出 — 相同的输入始终产生相同的字节,使得校验和能够可靠地验证成千上万交换者之间的文件完整性。虽然 FLAC 最终以更好的压缩率、定位支持和嵌入式元数据取代了 Shorten,但 SHN 仍具有重要的历史意义,大量现场音乐存档至今仍在流通。
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voc

VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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Shorten(SHN)是由 Tony Robinson 在 SoftSound 开发并于 1993 年首次发布的无损音频压缩编解码器,是最早具有实用价值的无损压缩器之一。该算法使用线性预测从前置样本估计当前样本,然后对残差进行 Huffman 或 Golomb-Rice 编码。压缩比通常在 2:1 到 3:1 之间,并保证解码输出与原始数据逐位一致。Shorten 在 1990 年代末获得了重要的文化意义,成为在线交换现场音乐会录音的首选格式 — etree.org 等社区围绕 SHN 文件建立了完整的分发网络,Grateful Dead 和 Phish 等乐队也默许了这种做法。其一个优势在于格式的简洁性:即使在早期奔腾处理器等配置有限的硬件上,编解码速度也很快。另一个优势是确定性输出 — 相同的输入始终产生相同的字节,使得校验和能够可靠地验证成千上万交换者之间的文件完整性。虽然 FLAC 最终以更好的压缩率、定位支持和嵌入式元数据取代了 Shorten,但 SHN 仍具有重要的历史意义,大量现场音乐存档至今仍在流通。
首次发布: 1993
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
首次发布: 1989