Conversor de SHN para VOC
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shn
voc
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
shn
Shorten (SHN) é um codec de compressão de áudio sem perdas criado por Tony Robinson na SoftSound é publicado pela primeira vez em 1993, tornando-o um dos primeiros compressores lossless práticos. O algoritmo usá predicao linear para estimar cada amostra a partir das anteriores é então codifica os residuos com codigos Huffman ou Golomb-Rice. Às taxas de compressão normalmente ficam entre 2:1 é 3:1, com a garantia de que a saída decodificada é idêntica bit a bit ao original. O Shorten ganhou significado cultural no final dos anos 1990 como o formato preferido para troca de gravações de concertos ao vivo online — comunidades como etree.org construiram redes inteiras de distribuição em torno de arquivos SHN, e bandas como Grateful Dead é Phish tacitamente endossaram a prática. Uma vantagem era a simplicidade do formato: codificação é decodificação eram rápidas mesmo em hardware modesto da era Pentium. Outro ponto forte era a saída deterministica — a mesma entrada sempre produzia os mesmos bytes, tornando checksums confiáveis para verificar integridade entre milhares de interessados. Embora o FLAC tenha eventualmente superado o Shorten com melhor compressão, suporte a busca é metadados embutidos, o SHN mantém importancia historica é extensos acervos de música ao vivo no formato ainda circulam hoje.
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voc
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter SHN para VOC
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Sobre os formatos
Shorten (SHN) é um codec de compressão de áudio sem perdas criado por Tony Robinson na SoftSound é publicado pela primeira vez em 1993, tornando-o um dos primeiros compressores lossless práticos. O algoritmo usá predicao linear para estimar cada amostra a partir das anteriores é então codifica os residuos com codigos Huffman ou Golomb-Rice. Às taxas de compressão normalmente ficam entre 2:1 é 3:1, com a garantia de que a saída decodificada é idêntica bit a bit ao original. O Shorten ganhou significado cultural no final dos anos 1990 como o formato preferido para troca de gravações de concertos ao vivo online — comunidades como etree.org construiram redes inteiras de distribuição em torno de arquivos SHN, e bandas como Grateful Dead é Phish tacitamente endossaram a prática. Uma vantagem era a simplicidade do formato: codificação é decodificação eram rápidas mesmo em hardware modesto da era Pentium. Outro ponto forte era a saída deterministica — a mesma entrada sempre produzia os mesmos bytes, tornando checksums confiáveis para verificar integridade entre milhares de interessados. Embora o FLAC tenha eventualmente superado o Shorten com melhor compressão, suporte a busca é metadados embutidos, o SHN mantém importancia historica é extensos acervos de música ao vivo no formato ainda circulam hoje.
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.