Konwerter plików SHN do VOC

Konwertuj swoje pliki w formacie shn do formatu voc przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

shn

Shorten (SHN) to bezstratny kodek kompresji audio stworzony przez Tony'ego Robinsona w SoftSound i po raz pierwszy opublikowany w 1993 roku, co czyni go jednym z najwczesniejszych praktycznych kompresorow bezstratnych. Algorytm wykorzystuje predykcje liniowa do oszacowania kazdej probki na podstawie poprzednich, a nastepnie koduje reszty za pomoca kodow Huffmana lub Golomb-Rice. Wspolczynniki kompresji zwykle mieszcza sie w przedziale 2:1 do 3:1, z gwarancja, ze zdekodowane wyjscie jest identyczne bit-po-bicie z oryginalem. Shorten zyskal kulturowe znaczenie pod koniec lat 90. jako preferowany format do wymiany nagran z koncertow na zywo w internecie — spolecznosci takie jak etree.org zbudowaly cale sieci dystrybucji wokol plikow SHN, a zespoly takie jak Grateful Dead i Phish milczaco akceptowaly te praktyke. Jedna z zalet byla prostota formatu: kodowanie i dekodowanie dzialalo szybko nawet na skromnym sprzecie z ery Pentium. Kolejnym atutem bylo deterministyczne wyjscie — to samo wejscie zawsze produkowalo te same bajty, co czynilo sumy kontrolne niezawodnymi do weryfikacji integralnosci wsrod tysiecy wymieniacych sie uzytkownikow. Choc FLAC ostatecznie zastapil Shorten lepsza kompresja, obsluga przeszukiwania i osadzonymi metadanymi, SHN zachowuje znaczenie historyczne, a rozlegle archiwa muzyki na zywo w tym formacie kraza do dzis.
czytaj więcej

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie SHN do formatu VOC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

Shorten (SHN) to bezstratny kodek kompresji audio stworzony przez Tony'ego Robinsona w SoftSound i po raz pierwszy opublikowany w 1993 roku, co czyni go jednym z najwczesniejszych praktycznych kompresorow bezstratnych. Algorytm wykorzystuje predykcje liniowa do oszacowania kazdej probki na podstawie poprzednich, a nastepnie koduje reszty za pomoca kodow Huffmana lub Golomb-Rice. Wspolczynniki kompresji zwykle mieszcza sie w przedziale 2:1 do 3:1, z gwarancja, ze zdekodowane wyjscie jest identyczne bit-po-bicie z oryginalem. Shorten zyskal kulturowe znaczenie pod koniec lat 90. jako preferowany format do wymiany nagran z koncertow na zywo w internecie — spolecznosci takie jak etree.org zbudowaly cale sieci dystrybucji wokol plikow SHN, a zespoly takie jak Grateful Dead i Phish milczaco akceptowaly te praktyke. Jedna z zalet byla prostota formatu: kodowanie i dekodowanie dzialalo szybko nawet na skromnym sprzecie z ery Pentium. Kolejnym atutem bylo deterministyczne wyjscie — to samo wejscie zawsze produkowalo te same bajty, co czynilo sumy kontrolne niezawodnymi do weryfikacji integralnosci wsrod tysiecy wymieniacych sie uzytkownikow. Choc FLAC ostatecznie zastapil Shorten lepsza kompresja, obsluga przeszukiwania i osadzonymi metadanymi, SHN zachowuje znaczenie historyczne, a rozlegle archiwa muzyki na zywo w tym formacie kraza do dzis.
Pierwsze wydanie: 1993
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989